Need for Speed Rivals cover
Need for Speed Rivals cover
بخش آنلاین

بازی Need for Speed Rivals برای کامپیوتر

Need for Speed Rivals

حالت تحویل

ویرایش
775,000
اکانت استیم + امکانت تغییر همه مشخصات + تحویل آنی
ریجن ها
توضیحات
نحوه فعال سازی
دیدگاه ها

معرفی بازی Need for Speed Rivals

بازی Need for Speed Rivals یک ریسینگ آرکید پرسرعت از استودیو Ghost Games و ناشر Electronic Arts است که تقابل بی‌پایان راننده خیابانی افسانه‌ای Zephyr و افسر پلیس سرسخت F-8 را در جاده‌های خطرناک Redview County روایت می‌کند. آب‌وهوای پویا، ترافیک سنگین و حضور دائمی پلیس باعث می‌شود هر مسابقه شبیه یک تعقیب‌وگریز سینمایی باشد. اگر عاشق سوپرکارهایی مثل Ferrari F12 و Koenigsegg Agera و لحظاتی هستی که یک اشتباه کوچک همه زحمتت را نابود می‌کند، این بازی همان حس کلاسیک نبرد پلیس و راننده را زنده می‌کند.

ویژگی‌های ژانری Need for Speed Rivals

  • ترکیب ریسینگ آرکید سریع با تمرکز بر دریفت‌های طولانی، نیترو و کنترل در سرعت‌های بالا.
  • دو نقش کاملاً مجزا؛ راننده خیابانی و پلیس، هرکدام با خط پیشرفت و چالش‌های مخصوص.
  • دنیای باز Redview County با مسیرهای کوهستانی، ساحلی، جنگلی و بزرگراه‌های چندمسیره.
  • ساختار مأموریت‌محور با رویدادهای Sprint، Circuit، Hot Pursuit و Trial برای تنوع دائم.
  • حضور ترافیک شهری و خطر تصادف ناگهانی با خودروهای معمولی وسط مسابقه.
  • استفاده از ابزارهای تهاجمی و دفاعی مثل EMP، Shockwave و Jammer در قلب گیم‌پلی.
  • جو سینمایی با دوربین پویا، افکت‌های آهسته‌سازی لحظه برخورد و تخریب بدنه خودرو.
  • سیستم پیشرفت مهارت‌محور که استایل رانندگی تهاجمی و پرریسک را تشویق می‌کند.

گیم‌پلی Need for Speed Rivals

دو مسیر شغلی Cop و Racer با Speedlist و Assignment

هسته گیم‌پلی Need for Speed Rivals روی دو کارنامه مستقل برای راننده خیابانی و پلیس بنا شده است. در نقش Racer، لیست‌هایی به نام Speedlist می‌گیری که از تو می‌خواهند در رویدادهای Sprint و Circuit اول شوی، از دست گشتی‌ها فرار کنی و مانورهایی مثل نزدیک‌سبقت و دریفت طولانی انجام دهی. در نقش Cop، مجموعه‌ای از Assignmentها در اختیارت قرار می‌گیرد؛ مأموریت‌هایی مانند متوقف کردن تعداد مشخصی از خودروهای متخلف، استفاده موفق از اسپایک استریپ یا بستن یک جاده با Roadblock. هر بار که یک لیست را کامل می‌کنی، رتبه‌ات بالا می‌رود، ماشین‌های جدید آزاد می‌شود و ابزارهای تازه‌ای برای تعقیب یا فرار می‌گیری؛ این ساختار باعث می‌شود دو بازیکن با ساعت بازی مشابه، مسیر داستانی و سبک تجربه کاملاً متفاوتی داشته باشند.

سیستم ریسک و پاداش Speed Points و Hideoutها

تمام فعالیت‌های تو در نقشه Need for Speed Rivals به شکل Speed Points ثبت می‌شود؛ از صدمه زدن به رقیب‌ها و عبور با سرعت بالا از کنار دوربین‌ها گرفته تا فرار در آخرین لحظه از حلقه محاصره پلیس. هر چه بیشتر در جاده بمانی و از درگیری‌ها جان سالم به در ببری، ضریب امتیاز بالاتر می‌رود و در یک رانندگی جسورانه می‌توانی حجم زیادی SP جمع کنی. اما تا زمانی که خودت را به یک Hideout در نقش Racer یا گاراژ پلیس در نقش Cop نرسانی، امتیازها «امن» نمی‌شوند و اگر قبل از آن دستگیر یا نابود شوی، تقریباً تمام امتیازهای آن ران را از دست می‌دهی. همین کشمکش دائمی بین ادامه دادن مسیر برای امتیاز بیشتر و بازگشت امن به پایگاه، هر پیچ ساده را به یک تصمیم ریسکی تبدیل می‌کند.

گرافیک، فناوری و صدا در Need for Speed Rivals

Need for Speed Rivals روی موتور Frostbite 3 ساخته شده و برای یک ریسینگ آرکید، جلوه‌های بصری چشمگیری ارائه می‌دهد. انعکاس چراغ‌ها روی آسفالت خیس، ذرات گرد و غبار در جاده‌های خاکی و تخریب تدریجی بدنه خودروها، حس ضربه و سرعت را به‌خوبی منتقل می‌کند. سیستم آب‌وهوای پویا در لحظه بین آسمان صاف، باران، مه و طوفان تغییر می‌کند و نورپردازی پویا با سایه‌های کشیده، گذر زمان از روز به شب را طبیعی نشان می‌دهد. طراحی سوپرکارهایی مثل Ferrari F12 و Koenigsegg Agera با مدل‌سازی دقیق بدنه و ترمزهای درخشان کامل شده است. غرش موتور، صدای لاستیک روی آسفالت و آژیر پلیس در کنار موسیقی الکترونیک پرانرژی، فضایی می‌سازند که ضربان قلبت را با سرعت کیلومترشمار هماهنگ می‌کند.

محتوا و تنوع در دنیای Need for Speed Rivals

بدون درگیر شدن با اسم نسخه‌ها، آنچه واقعاً در Need for Speed Rivals مهم است، تنوع تجربه‌ای است که در دنیای Redview County به دست می‌آوری. از همان ساعات اول می‌توانی پشت فرمان ماشین‌های رده‌بالا بنشینی و کم‌کم به سراغ خودروهای افسانه‌ای‌تر بروی. دو مسیر Cop و Racer هرکدام مجموعه بزرگی از رویدادها، چالش‌ها و تجهیزات اختصاصی دارند؛ پلیس‌ها به انواع ابزارهای مهار مانند هلیکوپتر پشتیبان، Roadblock و EMP دسترسی دارند و راننده‌ها به گجت‌های هجومی و دفاعی مثل Turbo، Shockwave و Jammer تکیه می‌کنند. ترکیب این ابزارها با مسیرهای متفاوت و آب‌وهوای متغیر باعث می‌شود حتی دو مسابقه مشابه هم حس یکسانی نداشته باشد و بازی برای مدت طولانی تازه و جذاب بماند.

بخش آنلاین و سیستم AllDrive در Need for Speed Rivals

فلسفه طراحی Need for Speed Rivals این بود که مرز بین تک‌نفره و چندنفره تا حد ممکن محو شود؛ این ایده در قالب سیستم AllDrive پیاده‌سازی شد. در این سیستم، بازیکنان دیگر می‌توانستند بدون صفحه لود جداگانه وارد دنیای تو شوند، وسط یک تعقیب پلیسی ظاهر شوند، یک مسابقه آزاد را به رقابت جدی تبدیل کنند یا به‌عنوان پلیس برای شکار یک راننده واقعی وارد صحنه شوند. Autolog زمان‌ها و رکوردها را ثبت می‌کرد و روی Leaderboardها نمایش می‌داد تا همیشه انگیزه‌ای برای شکستن رکورد دوستان وجود داشته باشد.

در حال حاضر سرویس‌های آنلاین رسمی بازی غیرفعال شده‌اند و بخش چندنفره رقابتی در قالب سرورهای رسمی در دسترس نیست. با این حال، هسته تجربه هنوز حفظ شده است: می‌توانی هر دو مسیر Cop و Racer، رویدادهای دنیای باز، سیستم Speed Points و تمام چالش‌ها را به‌صورت آفلاین تجربه کنی. از این زاویه، Need for Speed Rivals امروز بیشتر شبیه یک ریسینگ داستان‌محور و آرکید کلاسیک است که یاد تعقیب‌وگریزهای آنلاین نسل قبل را برای طرفداران زنده نگه می‌دارد.

امتیازهای Need for Speed Rivals در سایت‌های معتبر

Need for Speed Rivals در زمان عرضه، بازخوردهای عمدتاً مثبت از رسانه‌ها گرفت. نسخه PC در Metacritic امتیازی در حدود 76 از 100 و نسخه‌های کنسولی مثل PlayStation 4 حوالی 80 از 100 ثبت کرده‌اند. بسیاری از منتقدان از گرافیک مبتنی بر Frostbite 3، طراحی دنیای Redview County و ایده AllDrive به‌عنوان نقاط قوت اصلی یاد کرده‌اند، در حالی که قفل بودن فریم‌ریت روی 30 و محدودیت‌های بخش آنلاین را جزو نقاط ضعف دانسته‌اند. در مجموع، بیشتر نقدها Rivals را یک ریسینگ آرکید سریع، پرهیجان و دارای ارزش تکرار بالا توصیف می‌کنند؛ به‌خصوص برای کسانی که نبرد پلیس و راننده را قلب سری Need for Speed می‌دانند.

مقایسه Need for Speed Rivals با بازی‌های ریسینگ رقیب

در مقایسه با Forza Horizon 4، تمرکز Need for Speed Rivals کمتر روی شبیه‌سازی هندلینگ و فضای فستیوالی است و بیشتر روی تعقیب‌وگریز پلیسی و فشار دائمی پلیس‌ها تاکید می‌کند. Forza نقشه‌ای بسیار بزرگ‌تر، تیونینگ عمیق‌تر و رویدادهای متنوع‌تری دارد، اما Rivals در زمینه سرعت خام، ترافیک خطرناک و درگیری نزدیک با پلیس تجربه‌ای فشرده‌تر و عصبی‌تر ارائه می‌دهد.

در برابر The Crew 2 که کل آمریکا را با امکان جابه‌جایی بین خودرو، قایق و هواپیما تبدیل به زمین بازی می‌کند، Need for Speed Rivals روی یک منطقه کوچک‌تر تمرکز دارد و تمام انرژی خود را صرف نبردهای کوتاه و نفس‌گیر در جاده‌های محدود Redview County می‌کند. اگر نقشه عظیم و تنوع وسیله نقلیه می‌خواهی، The Crew 2 جلوتر است؛ اما برای تعقیب‌های سریع پشت سر هم، Rivals انتخاب مستقیم‌تری خواهد بود.

در مقایسه با Need for Speed Heat، که روی تیونینگ ظاهری، سیستم شهرت شبانه و گاراژ شخصی تمرکز دارد، Rivals ساختاری ساده‌تر و کلاسیک‌تر ارائه می‌دهد. Heat از نظر سطح جزئیات و شخصی‌سازی نسل جدیدتری است، اما Rivals با تمرکز روی دو نقش Cop و Racer، سیستم Speed Points و تعقیب‌های بدون توقف، بیشتر مناسب کسی است که یک ریسینگ آرکید سریع و بدون پیچیدگی زیاد می‌خواهد.

جمع‌بندی برای خرید Need for Speed Rivals

اگر به‌دنبال یک بازی ماشینی هستی که در آن هر ثانیه اهمیت دارد، Need for Speed Rivals هنوز هم انتخاب جذابی است. ترکیب تعقیب‌وگریزهای پلیسی، آب‌وهوای پویا، سوپرکارهای مشهور و سیستم Speed Points، تجربه‌ای می‌سازد که سخت می‌توان از آن دل کند. کافی است این بازی را به لیست عناوین PC خودت اضافه کنی، کمربند را ببندی و Redview County را به زمین بازی اختصاصی خودت تبدیل کنی.

minimum System Requirement

OSWindows Vista (SP2) 32-bit or Windows 7 (SP2)
CPUIntel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.8 GHz
Ram4 GB RAM
Graphic CardAMD Radeon HD 3870 512 MB or NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB or Intel
Memory Space30 GB available space

preferred System Requirement

OSWindows 7 (Service Pack 2) 64-bit or newer
CPUIntel Quad-Core CPU or AMD Six-Core CPU
Ram8 GB RAM
Graphic CardAMD Radeon 7870 3 GB or NVIDIA GeForce GTX 660 3 GB
Memory Requirement30 GB available space
افزودن دیدگاه جدید
محصولات پیشنهادی
بیشتر

پرسش‌های متداول

❓ این بازی بیشتر روی چی تمرکز داره؛ داستان یا گیم‌پلی؟

پاسخ: تمرکز اصلی Need for Speed Rivals روی گیم‌پلی آرکید و تعقیب‌وگریز پلیسیه. داستان Zephyr و پلیس‌ها بیشتر در حد یک خط روایی پس‌زمینه است تا تو رو وارد حال‌وهوای نبرد راننده و پلیس کنه، اما محور اصلی، مسابقه‌ها، تعقیب‌ها و جمع‌کردن Speed Points هست.

❓ بازی آفلاین هم قابل تجربه هست؟

پاسخ: بله، می‌تونی کل کمپین راننده (Racer) و پلیس (Cop)، رویدادهای نقشه، چالش‌ها و سیستم Speed Points رو آفلاین بازی کنی. ساختار بازی به‌نوعی طراحی شده که بدون تکیه‌ی جدی روی آنلاین هم یک تجربه کامل ریسینگ آرکید بده.

❓ در Need for Speed Rivals چه نوع مودهایی وجود دارد؟

پاسخ: به‌صورت کلی با چند نوع رویداد سروکار داری:

  • Sprint: مسابقه نقطه به نقطه روی نقشه

  • Circuit: چند دور روی یک مسیر مشخص

  • Hot Pursuit: تعقیب و گریز شدید بین پلیس و راننده

  • Time Trial / Rapid Response: ثبت بهترین زمان با حداقل خطا
    هر کدوم از این مودها هم در نقش راننده، هم پلیس، حس و استراتژی متفاوتی می‌طلبن

❓ درجه سختی بازی چطوره؟ مناسب پلیرهای کژوال هم هست؟

پاسخ: بله، Rivals یک ریسینگ کاملاً آرکید و قابل‌دسترسیه؛ کنترل‌ها ساده‌ان و خیلی زود با ترمز، نیترو و دریفت‌ها هماهنگ می‌شی. اما سیستم Speed Points و ریسک از دست دادن امتیازها باعث می‌شه حتی برای پلیرهای حرفه‌ای هم چالش وجود داشته باشه؛ یعنی هم برای تازه‌کارها مناسبه، هم برای پلیرهایی که بازی ریسینگ زیاد رفتن.

❓ تنوع ماشین‌ها در Need for Speed Rivals چقدره؟

پاسخ: بازی روی سوپرکارها و هایپرکارهای معروف تمرکز داره؛ از برندهایی مثل Ferrari، Lamborghini، Porsche، Jaguar، Pagani و Koenigsegg. خیلی زود از ماشین‌های ساده‌تر عبور می‌کنی و به خودروهای رده‌بالا می‌رسی، بنابراین حس «ماشین ضعیف» طولانی‌مدت نداری و بیشتر وقتت با ماشین‌های جذاب می‌گذره.

❓ می‌تونم با دسته (Controller) بازی کنم؟

پاسخ: بله، بازی به‌خوبی از دسته (خصوصاً دسته‌های شبیه Xbox) پشتیبانی می‌کنه و تجربه Rivals با آنالوگ‌ها و تریگرها خیلی طبیعی‌تر و لذت‌بخش‌تر از کیبرده؛ مخصوصاً برای دریفت، کنترل نیترو و مدیریت پیچ‌های تند.