معرفی کوتاه
Nested Lands یک RPG بقا و مدیریت سکونتگاه در فضایی تیره از «قرون وسطای طاعونی» است. در زیستبومهای مشخصی مانند North Plains و Silent Forest پیش میروید، با تهدیدهایی مثل Infected Savages دستوپنجه نرم میکنید و باید با جمعآوری منابع، ساخت سازهها و دفاع از روستا، از فروپاشی نجات یابید. نسخهٔ فعلی در فاز آلفا/پلیتست است و روی هستهٔ گیمپلی تمرکز دارد.
ویژگیهای ژانری/کلیدی
- ترکیب منحصربهفرد «بقا + مدیریت جامعه» با تمرکز بر دهکده و ساکنان.
- سه زیستبوم متمایز (دشت، جنگل خاموش، مردابهای تاریک) با ریسک و منابع ویژه.
- نقشدهی به اهالی: تخصیص کار، شیفتها و خط تولید پایدار.
- درخت ساختوساز گسترده: از سرپناه اولیه تا استحکامات و کارگاههای تخصصی.
- نبرد نزدیک/دوربرد علیه راهزنان و آلودههای طاعونی با مهمات و سلاحهای متنوع.
- رویدادهای محیطی چالشی مانند «Plague Wind» که تاکتیک و مدیریت بحران میطلبد.
- پیشروی روایی سبکوزن از طریق ماموریتها، ژورنالها و lore دنیای پساطاعون.
- کوآپ آنلاین برای تقسیم نقشها، اسکورت کاروانها و دفاع هماهنگ.
گیمپلی
مدیریت سکونتگاه و نقشها
قلب Nested Lands مدیریت جمعیت و زیرساخت است: کارگرها را برای قطع درخت، معدنکاری، کشاورزی و صنایع دستی سازماندهی کنید، ورودی/خروجی هر ساختمان را پایش کنید و هنگام بحران—مثلاً هجوم شبانه—نیروی کار را به ساخت حصار، برج نگهبانی و گشت مرزی منتقل کنید. مثال عملی: در «North Plains» تولید غیرضروری را موقتاً میبندید، تیم چوببری را دو برابر میکنید، و یک جوخهٔ دیدبانی روی تپه مستقر میسازید تا مسیر کاروان تا روستا امن بماند.
اکتشاف زیستبومها و نبرد
هر زیستبوم ریسک/پاداش خودش را دارد: چوب مرغوب و گیاهان کمیاب در «Silent Forest»، مواد کمیاب ارتقا در مردابهای «Dark Waters». مثال عملی: یک تیم دونفره رهسپار جنگل میشود؛ نفر اول با سپر و سلاح سرد جلوزنی میکند، نفر دوم با کمان پوشش میدهد. پس از درگیری کوتاه با گروهی آلوده، محموله را امن به روستا میرسانید و ارتقای کارگاه نجاری را کامل میکنید—پیشرفتی که مستقیماً روی قدرت دفاعی دهکده اثر میگذارد.
گرافیک/فناوری/صدا
بازی با موتور Unity توسعه مییابد و روی PC از DirectX 12 پشتیبانی میکند. سه جلوهٔ بصری شاخص: مه و رطوبت سنگین مردابها که دید و تاکتیک را تغییر میدهد؛ کنتراست نور/سایهٔ تهاجمی در شبهای جنگلی؛ و افکتهای رویدادی مانند «Plague Wind» که مسیر دیدبانی و خوانایی مبارزه را دگرگون میکند. طراحی صوتی محیط—از خشخش جنگل تا زمزمهٔ باد آلوده—اتمسفر تیره را تقویت میکند.
ادیشنها و محتوا
- Alpha Playtest: دسترسی زودهنگام به هستهٔ مکانیکها، بهروزرسانیهای آزمایشی و بالانس.
- Standard (بهزودی): بازی پایه با چرخهٔ کامل ساختوساز، پیشرفت سکونتگاه و کوآپ پایدار.
بخش آنلاین
Nested Lands از Online Co-op پشتیبانی میکند. تقسیم نقشها در تیم (تدارکات، ساخت، گشت، دفاع)، اسکورت کاروانها و پاسخ هماهنگ به رویدادهای محیطی هستهٔ تعامل چندنفره را میسازد. مدیریت منابع مشترک، هممسیر کردن خطوط تولید و نگهبانی شیفتی، کیفیت بقا را بهطور محسوس افزایش میدهد.
امتیازها
- Steam: صفحهٔ بازی در وضعیت «Coming Soon/Playtest» بوده و امتیاز کاربری تثبیتشده ندارد.
- پیشنمایش رسانهای: تمرکز بر «بقا + مدیریت روستا» و جوّ پساطاعون مورد توجه قرار گرفته است.
مقایسه با رقبا
Frostpunk: هر دو ترکیب بقا/مدیریت اجتماعی دارند؛ Frostpunk بر قوانین اخلاقی و شهر تکهستهای تاکید میکند، Nested Lands اکتشاف میدانی و نبرد اکشن را پررنگتر میسازد.
Going Medieval: سازهسازی لایهبهلایه و دفاع از دژها برجسته است؛ Nested Lands علاوه بر ساختوساز، زیستبومهای پرریسک و رویداد «Plague Wind» را وارد چرخهٔ گیمپلی میکند.
Banished: اقتصاد معیشتمحور و فصلها محوریت دارند؛ Nested Lands تهدیدهای اکشنمحور، کوآپ آنلاین و نبرد با آلودهها را به مدیریت منابع میافزاید.
جمعبندی
اگر به بقا با چاشنی مدیریت هوشمندانهٔ سکونتگاه و اکتشاف پرریسک علاقهمندید، Nested Lands گزینهای تازه و چالشبرانگیز است. همین حالا آن را به علاقهمندیها اضافه کنید و پایههای روستای خود را بسازید—پیش از آنکه طاعون، آخرین تکهٔ امید را هم ببلعد.










