معرفی کوتاه
بازی «Prince of Persia: The Sands of Time Remake» بازسازی رسمی نسخه کلاسیک سال 2003 است. در این اثر، شاهزاده با همراهی فَرا در قلعهای پر از تله، هیولاهای شنوار و تالارهای جادویی برای کنترل «خنجر زمان» میجنگد. بازسازی توسط Ubisoft Montréal انجام میشود و تمرکز آن بر روایت احساسی، فیزیک پارکور بازطراحیشده و بازتابهای دیداری نوین است.ویژگیهای شاخص بازی
- بازسازی کامل داستان کلاسیک با گرافیک نسل جدید.
- حرکتهای پارکور پیشرفته با کنترلهای بهینهشده.
- قابلیت بازگردانی زمان با خنجر افسانهای.
- معماهای محیطی مبتنی بر فیزیک جدید.
- طراحی سینمایی صحنهها با نورپردازی پویا.
- انیمیشنهای بازسازیشده با تکنیک موشن کپچر مدرن.
- نبردهای شمشیری سریع و قابل پیشبینی با دشمنان شنوار.
- تمرکز بر روایت عاطفی و بازسازی رابطه شاهزاده و فَرا.
- محیطهای شرقی بازطراحیشده با جزئیات معمارانه.
گیمپلی
سیستم خنجر زمان
خنجر زمان قلب گیمپلی بازی است. بازیکن میتواند چند ثانیه زمان را به عقب برگرداند تا اشتباهات را اصلاح کند؛ برای مثال، در هنگام سقوط از دیوار یا ضربه مرگبار دشمن. استفاده از شنهای زمان نیاز به مدیریت دارد و خالی شدن منبع آن تنش استراتژیک خاصی ایجاد میکند.حرکتهای پارکور و نبرد محیطی
سیستم پارکور بازی بهصورت کاملاً بازسازیشده طراحی شده است. شاهزاده میتواند از دیوارها بدود، روی تیرکها بپرد و از زنجیرها تاب بخورد. در نبرد، حرکت روان بین سکوبازی و مبارزه اهمیت دارد؛ بازیکن با ترکیب حرکات سریع و زمانبندی دقیق میتواند دشمنان را یکییکی شکست دهد و جریان مبارزه را کنترل کند.گرافیک، فناوری و صدا
بازی با موتور Anvil Engine توسعه یافته است. سه جلوه بصری برجسته:- نورپردازی حجمی و سایهگذاری نرم برای ایجاد حس عمق.
- افکتهای شن و ذرات در زمان استفاده از خنجر زمان.
- بازتابهای زنده در آب و کف سنگی کاخهای ایرانی.
ادیشنها و محتوا
| Edition | محتوا / مزایا |
|---|---|
| Standard | بازی اصلی + دسترسی پیشخرید |
| Deluxe | آرتبوک دیجیتال + موسیقی متن + اسکین کلاسیک |
| Collector | همه محتوای Deluxe + مجسمه شاهزاده + Steelbook |
بخش آنلاین
این نسخه تمرکز ویژهای بر تجربه تکنفره دارد و بخش آنلاین ندارد. تمامی محتوا به صورت سینگلپلیر روایتمحور ارائه میشود تا حس داستانی نسخه اصلی حفظ گردد.امتیازها
در حال حاضر بازی هنوز منتشر نشده است، اما رسانهها از جمله IGN، GameSpot و PC Gamer بازسازی هنری و وفاداری آن به نسخه کلاسیک را تحسین کردهاند. پیشبینی نمره متای آن در محدوده 80–85 بر اساس نسخههای پیشنمایش است.مقایسه با بازیهای مشابه
Assassin’s Creed Mirage: در حالی که Mirage جهان باز دارد، Prince of Persia بر مسیرهای خطی و پلتفرمینگ دقیق تمرکز دارد.
Tomb Raider Definitive Edition: تمرکز Tomb Raider بر بقا و اکتشاف است، درحالیکه Sands of Time بر فیزیک زمان و اکشن سینمایی تکیه دارد.
God of War (2018): God of War روایتی تیرهتر و مبارزههای سنگین دارد، درحالیکه این بازی روح ماجراجویی سبکتر و معمایی را بازمیگرداند.






