معرفی کوتاه
Ready or Not یک شوتر تاکتیکی اولشخص با محوریت عملیات ضدتروریستی است که شما را در نقش تیم SWAT به دلِ عملیات نزدیک و پرتنش میبرد. از پاکسازی آپارتمانهای تنگ و تاریک تا گروگانگیری در کلاب شبانه و سرقت مسلحانه در بانک، هر مأموریت با قوانین درگیری سختگیرانه، گزارشدهی و قضاوت عملکرد پایان مییابد.

چرا این بازی متفاوت است
- طراحی «CQB» واقعگرایانه: نبردهای فاصله کوتاه، درگیری از پشت در و زوایای کور.
- درخت تجهیزات غنی: تفنگهای کمری و تهاجمی، شاتگان دربشکن، نارنجکهای صوتی و ابزار تاکتیکی.
- گزینههای غیرکشنده: گلوله لاستیکی، تفنگ ساچمهای بینالمللی، تفنگ تیزر، گاز فلفل.
- سیستم دستور و اطاعت: مطیعسازی مظنون و محافظت از غیرنظامیان برای کسب امتیاز بهتر.
- برخورد با قوانین: تیراندازی بدون تشخیص، جریمه دارد؛ گزارش و ضبط شواهد الزامی است.
- هوش مصنوعی پویا: تسلیم، فرار، کمین و تظاهر به تسلیم از سوی مظنونان.
- ویرایشگر/مودپذیری گسترده برای سلاحها، یونیفرمها و سناریوهای جدید.
- نقشههای بهیادماندنی: مجتمع مسکونی 213 Park Homes، کلاب شبانه Neon و بانک روندایون.

گیمپلی
نفوذ مرحلهای و کنترل صحنه
هر عملیات با جمعآوری اطلاعات و انتخاب بارگذاری آغاز میشود. تیم از آینه در زیر در برای بررسی تلهها استفاده میکند، سپس با شاتگان دربشکن یا شارژ انفجاری نفوذ میکند. یک اپراتور به محض ورود فریاد «دستها بالا!» میزند، دیگری فلشبن را پرتاب میکند و سومین نفر با سپر بالستیک درگاه را پوشش میدهد. ثبت و جمعآوری ادله—از سلاح تا مواد غیرقانونی—روی امتیاز نهایی و رتبهبندی مأموریت تأثیر مستقیم دارد.
قواعد درگیری و ابزار غیرکشنده
Ready or Not شما را به انتخابهای حرفهای مجبور میکند: آیا باید شلیک کنید یا دستور دهید؟ صدای سوت اخطار، نورافکن تاکتیکی و دوربین مار، محیط را به نفع شما میچرخانند. مثال عملی: هنگام مواجهه با مظنون مسلح در فضای مشترک آپارتمان، فرمان توقف صادر میکنید، با تیزر او را زمینگیر میکنید، دستبند میزنید و منطقه را امن اعلام میکنید؛ هر شلیک بیجا به کاهش نمره مأموریت و شکست اهداف اختیاری منجر میشود.

گرافیک/فناوری/صدا
موتور: Unreal Engine 4. جلوههای شاخص: سایهزنی عمیق در فضاهای بسته، حجم دود و گردوخاک پس از شکستن در، ردِ گلوله روی سطوح و انیمیشنهای دقیق بازو/سلاح. صدای سهبعدی جهتدار—از فریاد غیرنظامی پشت دیوار تا صدای پوکه روی کف بتنی—به خواندن فضا کمک میکند.
ادیشنها و محتوا
- Standard Edition → بازی پایه، تمام مأموریتها و حالت تکنفره/همکاری.
- Supporter Edition → محتوای تزئینی اختصاصی، آیتمهای اضافی و امتیازات حمایتی (مطابق شرایط جاری نسخه).

آنلاین و همکاری
بازی از همکاری آنلاین برای تیمهای تاکتیکی پشتیبانی میکند؛ جوخههای 2 تا 5 نفره با نقشبندی (سپر، پشتیبان، نفوذ، تکتیرانداز درونساختمانی) بهترین نتیجه را میگیرند. هماهنگی صوتی، نشانهگذاری اتاقها و تقسیم وظایف—از کنترل راهرو تا محافظت از گروگان—کلید موفقیت است. امکان بازی تکنفره با همتیمیهای هوش مصنوعی نیز فراهم است.
امتیازها
—
مقایسه با رقبا
SWAT 4: ریشههای شبیهسازانه و تمرکز بر اطاعت و بازداشت؛ Ready or Not این الگو را با فیزیک امروزی و ابزارهای بیشتر بهروز میکند.
Zero Hour: تجربهای نزدیک و سختگیرانه؛ Ready or Not از نظر تنوع سناریو و گستره ابزار تاکتیکی دست بالاتر دارد.
Rainbow Six Siege: رقابتی و PvPمحور است؛ Ready or Not بر PvE همکاری و اجرای دقیق قوانین درگیری تکیه دارد.

جمعبندی
اگر به دنبال شبیهساز عملیات پلیسی با تمرکز بر «دقت قبل از شلیک» هستید، Ready or Not انتخاب ایدهآل شماست. نسخه استیم اکانت را همین حالا تهیه کنید، جوخه را تشکیل دهید و هر اتاق را با برنامه و آرامش پاکسازی کنید.














