معرفی کوتاه
در «Resident Evil: Requiem» دنیای ترس و بقاء بار دیگر بازمیگردد؛ این بار با شخصیتی تازه به نام **Grace Ashcroft** که باید راز تاریک بازماندههای **Raccoon City** را کشف کند. ساختهی جدید **Capcom** ادامهای غیرمستقیم بر داستانهای کلاسیک رزیدنت ایول است و وعدهی بازگشتی سنگین به ریشههای ترس روانی را میدهد. این بازی هنوز منتشر نشده و طبق اعلام رسمی، برای سال ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است.

ویژگیهای برجسته بازی
- ترکیب دید اول و سومشخص برای تجربهی شخصیتر ترس و مبارزه
- بازگشت به **Raccoon City** با گرافیکی بازسازیشده در موتور جدید RE Engine
- هیولای تازه به نام The Mother با هوش مصنوعی تطبیقی و رفتار غیرقابل پیشبینی
- محیطهای پویا با نورپردازی واقعگرایانه و صداگذاری چندلایه
- تمرکز بر بقاء، منابع محدود و تصمیمگیری استراتژیک برای زنده ماندن
- داستان مستقل اما پیوسته با دنیای اصلی Resident Evil
- پازلهای محیطی، مدیریت منابع و وحشت تدریجی به سبک کلاسیک کپکام


گیمپلی و سیستمها
دید ترکیبی و ترس لحظهای
بازی اجازه میدهد بین دید اولشخص و سومشخص جابهجا شوی. در راهروهای تاریک بیمارستان متروکه، شنیدن صدای نفس کشیدن خودت در حالت اولشخص حسی از وحشت واقعی میدهد؛ در مقابل، در مبارزات سنگین با **The Mother** دید سومشخص برای تاکتیک و فاصله گرفتن از خطر مفیدتر است.بازگشت به ریشههای بقاء
سیستم مدیریت آیتمها، ساخت مهمات و درمان محدود بازیکن را وادار میکند هر تصمیم را حسابشده بگیرد. دشمنان سریعتر، باهوشتر و بیرحمتر از همیشهاند و استفادهی درست از نور، صدا و محیط میتواند مرگ یا نجات را رقم بزند.

گرافیک، فناوری و صدا
Capcom برای این نسخه از نسخهی ارتقایافتهی **RE Engine** استفاده کرده که از Ray Tracing، HDR و Global Illumination پشتیبانی میکند. صداگذاری سهبعدی با هدفون یا سیستم 5.1 Surround تجربهی حضور در کابوس را واقعی میکند. جزئیات پوست، خون، مه و انعکاس نور در فضاهای بسته به سطح نسل نهم رسیده است.

ادییشنها و محتوا (در دست اعلام)
- Standard Edition – نسخهٔ پایه بازی برای PC (استیم) هنگام عرضه.
- Deluxe Edition – احتمالاً شامل بستههای لباس و سلاح ویژه (اطلاعات رسمی بهزودی).
- Collector’s Edition – پیشبینی میشود شامل مجسمه، آرتبوک و ساندتِرک باشد.
Capcom هنوز جزئیات نهایی نسخهها را منتشر نکرده است.

بازخورد و انتظارها
- IGN Preview: «بازگشت به ترس واقعی، با تمرکز بر تنش و فضا، نه اکشن خالص.»
- GamesRadar: «احتمالاً تاریکترین نسخهی تاریخ سری رزیدنت ایول.»
- انتشار رسمی: ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (احتمالی) | پلتفرم اول: Steam PC

مقایسه با عناوین مشابه
Alan Wake 2: تمرکز بر داستان و نور دارد، در حالیکه Requiem بیشتر بر ترس بقاء و کمبود منابع تأکید میکند.
Silent Hill f: فضایی شاعرانهتر و روانیتر دارد؛ اما Resident Evil Requiem وحشت فیزیکی و اکشن تاکتیکیتری ارائه میدهد.
The Last of Us Part III: درام انسانی قویتر دارد، ولی Capcom قول داده تجربهی ترسناکتر و فشردهتری عرضه کند.

















