🚶 معرفی کوتاه
در Baby Steps حتی برداشتن یک قدم ساده میتواند به چالشی بزرگ تبدیل شود. این بازی پلتفرمر سهبعدی و ماجراجویی فیزیکمحور، داستان Nate را روایت میکند؛ مردی ۳۵ ساله و بیکار که در زیرزمین خانه والدینش زندگی میکند و ناگهان به جهانی ناشناخته منتقل میشود. Nate باید با کمک توانایی راهرفتن، مسیر خود را در کوهستانی مهآلود پیدا کند. سازندگان بازی Gabe Cuzzillo، Maxi Boch و Bennett Foddy هستند. کنترل جداگانه پاها، سقوطهای غیرمنتظره، گفتوگوهای طنزآمیز و اکتشاف محیط، هویت اصلی این تجربه متفاوت را تشکیل میدهند.
🧩 دستهبندی و ژانر بازی
Baby Steps در دسته پلتفرمر سهبعدی، ماجراجویی و شبیهسازی راهرفتن قرار میگیرد و از فیزیک شبیهسازیشده برای کنترل حرکت شخصیت استفاده میکند. دوربین سومشخص امکان مشاهده موقعیت Nate، زمین و موانع اطراف را فراهم میکند. برخلاف پلتفرمرهای معمولی، بازیکن دکمه مستقیمی برای حرکت خودکار به جلو ندارد و باید هر پا را بهصورت مستقل کنترل کند. جهان بازی ساختاری باز با مسیرهای اصلی و فرعی دارد و بازیکن میتواند مناطق مختلف کوهستان را با سرعت دلخواه کشف کند. پیشرفت بیشتر به مهارت در حفظ تعادل و شناخت زمین وابسته است، نه ارتقای سلاح یا افزایش سطح شخصیت.
⭐ ویژگیهای کلیدی بازی
- کنترل مستقل پاها: استفاده از دکمههای L2 و R2 برای بلندکردن پای چپ و راست Nate و تنظیم محل قدمها با آنالوگ.
- فیزیک شبیهسازیشده: تأثیر وزن بدن، شیب زمین، لغزندگی سطوح و محل قرارگیری پا بر حرکت و تعادل.
- کوهستان قابلاکتشاف: عبور از جنگلها، صخرهها، مسیرهای باریک، مناطق خشک و محیطهای برفی.
- داستان طنزآمیز Nate: ماجراجویی مردی بیکار که در جهانی عجیب با شخصیتها و موقعیتهای غیرمنتظره روبهرو میشود.
- مسیرهای جایگزین: امکان انتخاب مسیرهای متفاوت برای عبور از موانع و رسیدن به نقاط بالاتر کوهستان.
- کلاههای مخفی: پیدا کردن کلاههای مختلف در مسیرهای فرعی و مناطق دشوار، همراه با جزئیات روایی اختیاری.
- سیستم Onesie Soilage: تغییر تدریجی میزان کثیفی لباس یکتکه Nate بر اساس تماس با زمین و محیط.
- موسیقی پویا: سیستم صوتی متغیر با ترکیب صدها بخش موسیقایی متناسب با وضعیت ماجراجویی.
- پشتیبانی DualSense: استفاده از لرزش و افکت تریگرهای تطبیقی روی PS5 برای تقویت احساس حرکت.
⚔️ گیمپلی
کنترل پاهای Nate و سیستم فیزیک راهرفتن
در Baby Steps حرکت شخصیت بهصورت مستقیم انجام نمیشود و بازیکن باید مانند یادگیری راهرفتن، هر قدم را جداگانه مدیریت کند. دکمه L2 پای چپ و R2 پای راست Nate را بلند میکند. با نگهداشتن یکی از تریگرها، پا در هوا باقی میماند و میتوان به کمک آنالوگ چپ، وزن بدن و محل فرود را تنظیم کرد. آنالوگ راست نیز برای کنترل دوربین کاربرد دارد. برای مثال، هنگام عبور از یک سنگ باریک باید ابتدا وزن Nate را روی پای ثابت نگه دارید، پای دیگر را بلند کنید و با دقت روی سطح امن قرار دهید. برداشتن قدم بیش از اندازه بلند یا تغییر ناگهانی تعادل ممکن است باعث سقوط شود. یادگیری ریتم صحیح قدمها، مهمترین مهارت بازیکن است.
صعود از کوهستان، انتخاب مسیر و چالش سقوط
ماجراجویی Baby Steps در محیطی وسیع و کوهستانی اتفاق میافتد که بازیکن میتواند مسیرهای مختلف آن را بررسی کند. در طول سفر، شیبهای تند، صخرههای لغزنده، گذرگاههای باریک و موانع طبیعی بهتدریج دشوارتر میشوند. بازی نقشه سنتی و راهنمای دائمی مسیر ندارد و بازیکن باید با مشاهده محیط، نشانهها و محل اردوگاهها جهت حرکت را تشخیص دهد. برای مثال، هنگام رسیدن به یک مسیر سنگی خطرناک میتوانید تلاش کنید از بخش کوتاه اما دشوار عبور کنید یا مسیر طولانیتری با شیب ملایمتر پیدا کنید. سقوط ممکن است بخش قابلتوجهی از پیشرفت مکانی شما را از بین ببرد، اما مهارتی که در کنترل Nate یاد گرفتهاید حفظ میشود. همین موضوع چرخه اصلی چالش و یادگیری را میسازد.
🎨 گرافیک، فناوری و قابلیتهای PS5
طراحی بصری Baby Steps بر نمایش محیطهای طبیعی، حرکات فیزیکی شخصیت و موقعیتهای طنزآمیز تمرکز دارد. بهجای ارائه دنیایی مملو از مبارزات و جلوههای انفجاری، بازی با استفاده از زمینهای ناهموار، نورپردازی طبیعی و رفتار غیرقابلپیشبینی Nate، تجربه متفاوتی ایجاد میکند.
طراحی محیط و مناطق کوهستانی
جهان Baby Steps از مناطق مختلفی تشکیل شده که هرکدام از نظر نوع زمین و شرایط حرکت تفاوت دارند. در بخشهای ابتدایی، غارها، جنگلهای مرطوب، صخرههای پوشیده از خزه و مسیرهای کوهستانی کمارتفاع دیده میشوند.
با ادامه مسیر، محیطهایی مانند زمینهای خشک، مناطق سنگی، گذرگاههای مرتفع و نواحی برفی ظاهر میشوند. تغییر جنس زمین تنها بر ظاهر محیط تأثیر نمیگذارد؛ بلکه بازیکن را مجبور میکند شیوه قدمبرداشتن خود را تغییر دهد.
نورپردازی مهآلود و چشماندازهای وسیع کوهستان، حس تنهایی و ماجراجویی را تقویت میکنند. در بعضی مناطق، سازههای متروکه، اردوگاهها و نشانههای محیطی به بازیکن برای پیدا کردن مسیر کمک میکنند.
انیمیشن شخصیت و فیزیک بدن
یکی از مهمترین بخشهای فنی بازی، سیستم شبیهسازی حرکت Nate است. بدن شخصیت بر اساس محل قرارگیری پاها، وضعیت مرکز ثقل و نوع تماس با زمین واکنش نشان میدهد.
برای مثال، اگر یک پا روی سنگی مرتفع قرار بگیرد و پای دیگر روی شیبی لغزنده باقی بماند، بدن Nate ممکن است به سمت پایین کشیده شود. در چنین موقعیتی، تغییر زاویه بدن و محل قرارگیری قدم بعدی اهمیت زیادی دارد.
حرکت دستها، خمشدن بدن، لغزش پاها و سقوطهای نامتعادل، همگی بخشی از انیمیشنهای فیزیکی بازی هستند.
لباس یکتکه Nate نیز با سیستم Dynamic Onesie Soilage بهتدریج بر اثر برخورد با خاک و گل کثیف میشود. این ویژگی بیشتر جنبه بصری و طنز دارد و سیستم ارتقای تجهیزات محسوب نمیشود.
موسیقی پویا و صداگذاری
Baby Steps از سیستم موسیقی پویا استفاده میکند که بر اساس توضیحات سازنده، از ۴۲۰ بخش صوتی و ریتمیک تشکیل شده است. این اجزا در موقعیتهای مختلف با یکدیگر ترکیب میشوند و فضای صوتی متغیری ایجاد میکنند.
موسیقی بازی در کنار صدای قدمها، برخورد با زمین، لغزش روی صخره و حرکت در محیط طبیعی، به انتقال حس کوهپیمایی کمک میکند.
گفتوگوهای شخصیتها با لحن طنزآمیز و غیررسمی اجرا شدهاند. بازیگران و سازندگان در تولید صداگذاری نقش داشتهاند و شیوه اجرای دیالوگها به فضای کمدی نامتعارف بازی نزدیک است.
از جمله شخصیتهای حاضر در بازی میتوان به Nate، Jim، Mike و Moose اشاره کرد. برخورد با شخصیتهای مختلف و شنیدن گفتوگوهای آنها، اطلاعات بیشتری درباره جهان بازی و شخصیت اصلی آشکار میکند.
ویژگیهای تأییدشده PlayStation 5
- نسخه مستقل و بومی PlayStation 5.
- پشتیبانی از لرزش کنترلر DualSense.
- پشتیبانی از افکت تریگرهای تطبیقی.
- کنترل جداگانه پاها با تریگرهای L2 و R2.
- قابلیت تغییر کامل چیدمان دکمههای کنترلر.
- تنظیم حساسیت آنالوگ و معکوسکردن محورهای حرکت.
- امکان غیرفعالسازی لرزش و مقاومت تریگرها.
- پشتیبانی از زیرنویس، اندازههای مختلف متن و تنظیمات صدا.
- قابلیت اجرای کامل بازی بهصورت تکنفره و آفلاین.
- استریم ابری روی PS5 و PlayStation Portal با اشتراک Premium در مناطق واجد شرایط.
در صفحه رسمی PlayStation Store، اطلاعات کامل و قطعی درباره حجم نصب فعلی، رزولوشن، نرخ فریم ثابت و حالتهای Performance یا Fidelity منتشر نشده است. پشتیبانی اختصاصی از 3D Audio نیز تأیید نشده است.
📦 ادیشنها و محتوای رسمی
Baby Steps – Standard Edition
نسخه استاندارد Baby Steps برای PlayStation 5 منتشر شده و شامل بازی اصلی با تمام محتوای داستانی، مناطق قابلاکتشاف و سیستم راهرفتن فیزیکمحور است.
در این نسخه میتوانید ماجراجویی Nate را از آغاز تا پایان تجربه کنید، مسیرهای اصلی و فرعی کوهستان را بررسی کنید و به دنبال کلاهها و موقعیتهای طنزآمیز مخفی بگردید.
محتوای اصلی بازی شامل ویژگیهای زیر است:
- داستان کامل شخصیت Nate و سفر او در جهانی ناشناخته.
- سیستم Fully Simulated Physics-Based Walking.
- کنترل جداگانه پاها و شبیهسازی تعادل بدن.
- کوهستان گسترده با مسیرهای مختلف صعود و اکتشاف.
- چالشهای فیزیکی و موانع محیطی متنوع.
- شخصیتهای فرعی، گفتوگوهای طنزآمیز و اتفاقهای داستانی.
- کلاههای اختیاری پنهان در جهان بازی.
- سیستم Dynamic Onesie Soilage.
- موسیقی پویا و قابلیتهای تأییدشده کنترلر DualSense.
نسخه آزمایشی PlayStation Plus Premium
برای کاربران واجد شرایط PlayStation Plus Premium، نسخه آزمایشی یکساعته از بازی کامل در فروشگاه PlayStation ارائه شده است.
این قابلیت امکان تجربه بخشی از بازی را فراهم میکند و یک ادیشن مستقل با محتوای متفاوت نیست. برای اجرای نسخه کامل، بازی اصلی لازم است.
Deluxe Edition و بستههای الحاقی
تا تاریخ بررسی، ادیشن رسمی Deluxe، Ultimate یا Season Pass برای نسخه PS5 بازی Baby Steps تأیید نشده است.
همچنین بسته داستانی یا محتوای الحاقی پولی مستقلی برای این نسخه در فهرست رسمی PlayStation Store شناسایی نشده است.
کلاههای مخفی، رویدادهای داستانی و مسیرهای فرعی از محتوای اصلی بازی محسوب میشوند و برای دسترسی به آنها نیازی به ادیشن جداگانه وجود ندارد.
🏆 امتیازها و بازخوردها
بازی Baby Steps برای نسخه PlayStation 5 امتیاز 75 از 100 را در Metacritic بر اساس ۱۹ نقد منتقدان ثبت کرده است. این امتیاز نشاندهنده بازخورد عمدتاً مثبت به تجربه متفاوت و چالشبرانگیز بازی است.
نسخه PC امتیاز 77 از 100 را دریافت کرده است؛ این عدد متعلق به نسخه رایانهای بوده و نباید بهجای امتیاز PS5 استفاده شود.
رسانه Push Square در بررسی نسخه PS5 امتیاز 8 از 10 را ثبت کرده و کنترل فیزیکی، صعود دشوار، اکتشاف و روایت غیرمعمول آن را تحسین کرده است.
بازی در فروشگاه رسمی PlayStation نیز میانگین امتیاز حدود 3.71 از 5 ستاره را از بیش از ۲۶۰۰ ارزیابی کاربران دریافت کرده است. این آمار با ثبت ارزیابیهای جدید تغییر میکند.
نقاط قوت از نگاه منتقدان
- سیستم متفاوت کنترل پاها و شبیهسازی فیزیکی راهرفتن.
- احساس رضایت قابلتوجه هنگام عبور موفق از موانع دشوار.
- جهان قابلاکتشاف با مسیرهای جایگزین و مناطق مخفی.
- داستان طنزآمیز با مضامین شخصی و احساسی.
- شخصیتپردازی Nate و گفتوگوهای غیرمتعارف.
- پشتیبانی مناسب از قابلیتهای کنترلر DualSense.
- سیستم صوتی پویا و موقعیتهای کمدی غیرمنتظره.
نقاط ضعف مطرحشده در نقدها
- دشواری کنترل شخصیت در ساعتهای ابتدایی تجربه.
- از دست رفتن پیشرفت مکانی پس از سقوط از ارتفاع.
- احتمال ایجاد خستگی و ناامیدی بر اثر شکستهای متوالی.
- ظاهر بصری نسبتاً ساده در مقایسه با برخی بازیهای بزرگ PS5.
- وجود بعضی مشکلات فنی و سقوط ناگهانی نرمافزار در بررسیهای زمان عرضه.
- خلوتبودن برخی مناطق جهان بازی.
- نبود بخش چندنفره یا همکاری گروهی.
در مجموع، Baby Steps برای بازیکنانی که از یادگیری کنترلهای غیرمعمول، حل چالشهای فیزیکی و پیشرفت تدریجی لذت میبرند، تجربهای متمایز است. بااینحال، دشواری عمدی کنترل حرکت ممکن است برای علاقهمندان ماجراجوییهای ساده مناسب نباشد.
⚖️ مقایسه با بازیهای مشابه
Getting Over It with Bennett Foddy
Getting Over It یک بازی مهارتمحور و فیزیکی است که در آن بازیکن باید با استفاده از چکش، شخصیت اصلی را از موانع مرتفع عبور دهد. شباهت اصلی آن با Baby Steps در کنترل دشوار، اهمیت حفظ تعادل و از دست رفتن پیشرفت پس از اشتباه است.
بااینحال، Baby Steps بهجای کنترل چکش، حرکت مستقل پاهای شخصیت را شبیهسازی میکند و در کنار چالشها، جهان قابلاکتشاف و داستان طنزآمیز گستردهتری دارد.
QWOP
QWOP یکی از بازیهای شناختهشده Bennett Foddy است که در آن بازیکن با کنترل جداگانه عضلات پا تلاش میکند یک دونده را حرکت دهد. این بازی مانند Baby Steps از دشواری عمدی کنترل بدن برای ایجاد چالش استفاده میکند.
تفاوت اصلی در ساختار جهان و شیوه حرکت است؛ QWOP تجربهای دوبعدی و متمرکز بر دویدن دارد، اما Baby Steps با کنترل سهبعدی و محیط کوهستانی، راهرفتن و حفظ تعادل روی سطوح مختلف را شبیهسازی میکند.
Jusant
Jusant یک بازی ماجراجویی و صعود از ارتفاع است که بر بررسی مسیر، مدیریت حرکت و بالا رفتن از سازههای مرتفع تمرکز دارد. هر دو بازی اهمیت زیادی به مسیر حرکت و حس پیشرفت در ارتفاع میدهند.
در مقابل، Jusant از سیستم گرفتن سطوح با دست و مدیریت ابزارهای صعود استفاده میکند، درحالیکه Baby Steps تقریباً تمام چالش اصلی را بر کنترل پاها، تعادل بدن و قدمبرداشتن در محیط طبیعی بنا کرده است.
✅ جمعبندی
Baby Steps نشان میدهد که حتی راهرفتن میتواند به یک ماجراجویی دشوار و سرگرمکننده تبدیل شود. کنترل مستقل پاهای Nate، فیزیک بدن، مسیرهای کوهستانی و داستان طنزآمیز، هویت متفاوت این بازی را شکل میدهند. اگر به چالشهای مهارتی، کشف مسیرهای مخفی و تجربههای غیرمعمول علاقه دارید، نسخه PS5 بازی Baby Steps ارزش بررسی دارد.

















