معرفی کوتاه
Call of Duty: Black Ops III یا کال آف دیوتی: بلک اپس 3 یک شوتر اولشخص علمیتخیلی از Treyarch است که بازیکن را به آیندهای تاریک و سایبرنتیک در سال 2065 میبرد. فناوری Direct Neural Interface مرز میان سرباز و ماشین را کمرنگ کرده و روایت بازی حول شخصیتهایی مانند Jacob Hendricks، John Taylor و هوش مصنوعی Corvus شکل میگیرد. در کنار کمپین داستانی، Multiplayer رقابتی و Zombies با فضای متفاوت Morg City سه ستون اصلی تجربه بازی را تشکیل میدهند.
دستهبندی و ژانر بازی
Black Ops III در دسته بازیهای اکشن و شوتر اولشخص برای PC قرار میگیرد و ساختار آن ترکیبی از FPS داستانی، رقابت Multiplayer، همکاری Co-op و Survival Zombies است. بخش کمپین از عناصر علمیتخیلی، جنگ آینده و قابلیتهای سایبرنتیک استفاده میکند، در حالی که Multiplayer بر تیراندازی سریع، تحرک عمودی و مبارزات مبتنی بر کلاسهای Specialist تمرکز دارد. Zombies نیز ساختاری مبتنی بر بقا، پیشروی مرحلهای، Easter Egg، ارتقای تجهیزات و همکاری گروهی ارائه میدهد. برچسبهایی مانند Futuristic، Sci-Fi، Parkour، Zombies و Hero Shooter با بخشهای مختلف بازی ارتباط مستقیم دارند.
ویژگیهای کلیدی بازی
- سیستم حرکت زنجیرهای با wall-run، thrust jump، slide و mantle برای جابهجایی سریع در میدان نبرد.
- کمپین قابل تجربه بهصورت تکنفره یا Co-op آنلاین تا چهار بازیکن در نسخه PC.
- استفاده از Cyber Cores برای کنترل رباتها، ایجاد اختلال در دشمنان و اجرای قابلیتهای رزمی سایبرنتیک.
- سیستم Specialists در Multiplayer با 9 شخصیت تخصصی و سلاح یا توانایی منحصربهفرد برای هرکدام.
- شخصیسازی سلاحها و Loadout از طریق Gunsmith و سیستمهای پیشرفت مستقل در بخشهای مختلف.
- حالت Shadows of Evil با فضای فیلم نوآر، Morg City، Shadow Man و چهار شخصیت اصلی با روایت مستقل.
- حضور شخصیتهای کلاسیک Zombies مانند Edward Richtofen، Dempsey، Nikolai Belinski و Takeo Masaki در محتوای مرتبط.
- Zombies Chronicles با هشت نقشه کلاسیک بازسازیشده از عناوین قبلی مجموعه Zombies.
- پشتیبانی نسخه PC از Mod Tools برای ساخت و اجرای محتوای سفارشی توسط جامعه بازیکنان.
گیمپلی
حرکت زنجیرهای، Specialists و نبردهای سریع
یکی از مهمترین تفاوتهای Black Ops III با Call of Dutyهای کلاسیک، سیستم momentum-based chained movement است. بازیکن میتواند thrust jump، wall-run، slide و mantle را بدون توقف محسوس میان تیراندازیها ترکیب کند و از مسیرهای عمودی نقشه استفاده کند. در Multiplayer این قابلیت مستقیماً روی موقعیتگیری تأثیر میگذارد؛ برای مثال میتوانید با دویدن روی دیوار از مسیر جانبی وارد منطقه هدف شوید و پیش از فرود درگیری را آغاز کنید. Specialists لایه دیگری به این ساختار اضافه میکنند. Ruin با Gravity Spikes روی حمله تهاجمی تمرکز دارد، در حالی که Outrider میتواند از Sparrow برای هدفگیری انفجاری دشمنان استفاده کند.
Cyber Cores، Co-op و ساختار متفاوت کمپین
کمپین Black Ops III فقط بر سلاحهای گرم متکی نیست و Cyber Cores مجموعهای از تواناییهای سایبرنتیک را در اختیار سرباز قرار میدهند. این قابلیتها امکان ایجاد اختلال در نیروهای انسانی، کنترل تجهیزات رباتیک یا اجرای حملات تخصصی را فراهم میکنند و با Loadout قابل تنظیم ترکیب میشوند. طراحی برخی میدانهای نبرد نسبت به مراحل خطی سنتی Call of Duty بازتر است تا تیم بتواند مسیر و تاکتیک متفاوتی انتخاب کند. برای نمونه، در یک درگیری علیه رباتهای نظامی میتوان بهجای تبادل مستقیم آتش، ابتدا سامانههای دشمن را مختل کرد و سپس همراه همتیمیها حمله را پیش برد. کمپین روی PC بهصورت Solo یا Co-op آنلاین تا چهار بازیکن قابل تجربه است.
گرافیک/فناوری/صدا
Black Ops III بر نسخهای بهشدت ارتقایافته از فناوری موتور مورد استفاده Treyarch در Black Ops II ساخته شده است. طراحی بصری بازی تضاد مشخصی میان شهرهای آیندهنگر، تأسیسات صنعتی و فضاهای سایبرنتیک ایجاد میکند. افکتهای ذرات و انفجار در نبردهای شلوغ، نورپردازی نئونی و محیطی مناطق آینده و انیمیشنهای wall-run و thrust jump سه عنصر مهم در ارائه تصویری بازی هستند. بخش Zombies مسیر هنری متفاوتی دارد؛ Morg City از فیلم نوآر دهه 1940، خیابانهای تاریک، تابلوهای نورانی و معماری شهری کلاسیک الهام میگیرد. موسیقی متن با حضور Jack Wall و ترکیب صدای سلاحها، ماشینآلات، رباتها و عناصر ترسناک Zombies اتمسفر هر حالت را از دیگری متمایز میکند.
ادیشنها و محتوای رسمی
| Edition | محتوا/مزایا |
|---|---|
| Zombies Chronicles Edition | شامل بازی اصلی Call of Duty: Black Ops III و بسته Zombies Chronicles با هشت نقشه کلاسیک Zombies است که برای Black Ops III بازسازی شدهاند. |
| Zombies Deluxe | شامل بازی اصلی، Season Pass، بسته Zombies Chronicles، نقشه The Giant و مجموعهای از محتوای دیجیتال و Personalization Packهای رسمی است. |
| Multiplayer Starter Pack | نسخه محدود متمرکز بر Multiplayer است و تمام محتوای نسخه کامل، Campaign و Zombies را شامل نمیشود. |
بخش آنلاین و Co-op
ساختار آنلاین Black Ops III چند بخش مستقل دارد. Multiplayer رقابتی از Specialists، سیستم پیشرفت، Loadoutهای سفارشی، Scorestreakها و نقشههایی استفاده میکند که برای حرکت عمودی طراحی شدهاند. در Campaign نسخه PC نیز بازیکن میتواند داستان را بهتنهایی یا همراه حداکثر سه بازیکن دیگر در Co-op آنلاین تجربه کند. Zombies بخش Co-op مستقل خود را دارد و هماهنگی میان اعضای گروه برای مدیریت منابع، باز کردن مسیرها، ارتقای سلاح و حل مراحل پیچیده اهمیت زیادی دارد. در PC، Multiplayer و Zombies همچنین از split-screen دو نفره در بازی آنلاین پشتیبانی میکنند. در نتیجه سه حالت اصلی بازی از نظر ساختار اجتماعی و نوع همکاری تجربه یکسانی ارائه نمیکنند.
امتیازها و بازخوردها
نسخه PC بازی Call of Duty: Black Ops III در Metacritic امتیاز 73 از 100 را بر اساس نقدهای ثبتشده این پلتفرم به دست آورده است. بازخورد منتقدان بیش از همه به گستردگی محتوای سه بخش Campaign، Multiplayer و Zombies، تغییرات سیستم حرکت و ساختار چندنفره توجه داشت. در مقابل، پیچیدگی و نحوه روایت کمپین واکنشهای یکدستی دریافت نکرد. بازخورد کاربران Steam در حال حاضر در سطح Very Positive قرار دارد و بخش Zombies، پشتیبانی از محتوای سفارشی PC و Multiplayer همچنان از عوامل اصلی فعالیت جامعه بازی محسوب میشوند.
مقایسه با بازیهای مشابه
Call of Duty: Advanced Warfare
Advanced Warfare نیز از تحرک پیشرفته و فناوری نظامی آینده استفاده میکند، اما حرکت Exo در آن با سیستم روانتر wall-run و thrust jump در Black Ops III تفاوت دارد. Black Ops III همچنین Specialists و بخش Zombies گستردهتری را در ساختار اصلی خود قرار میدهد.
Titanfall 2
Titanfall 2 از نظر wall-running، تحرک سریع و تیراندازی عمودی شباهت قابل توجهی دارد، اما حضور Titanها بخش اصلی طراحی مبارزات آن است. Black Ops III بهجای نبرد میان Pilot و Titan، روی Specialists، Loadoutهای Call of Duty و سه حالت Campaign، Multiplayer و Zombies تمرکز بیشتری دارد.
Call of Duty: Infinite Warfare
Infinite Warfare فضای علمیتخیلی را تا نبردهای فضایی و وسایل نقلیه جنگی گسترش میدهد، در حالی که Black Ops III بیشتر بر سایبرنتیک، هوش مصنوعی، DNI و جنگ زمینی سال 2065 متمرکز است. ساختار Zombies و سیستم Specialists نیز هویت گیمپلی متفاوتی برای Black Ops III ایجاد میکنند.
جمعبندی
Call of Duty: Black Ops III برای بازیکنانی مناسب است که در کنار تیراندازی سریع، تحرک عمودی، رقابت Multiplayer و یک بخش Zombies پرمحتوا میخواهند. ترکیب Specialists، Cyber Cores، کمپین Co-op و مجموعه گسترده نقشههای Zombies باعث شده ساختار بازی نسبت به بسیاری از نسخههای کلاسیک Call of Duty متنوعتر باشد. اگر این ترکیب با سبک بازی شما همخوانی دارد، Black Ops III همچنان محتوای قابل توجهی برای تجربه ارائه میکند.























