🧟 معرفی بازی The Last of Us Part I
در جهانی که شیوع عفونتی مرگبار تمدن بشری را نابود کرده، بازماندگان برای پیدا کردن غذا، تجهیزات و مکانی امن با یکدیگر رقابت میکنند. بازی The Last of Us Part I، ساخته استودیوی Naughty Dog، داستان Joel Miller و نوجوانی به نام Ellie Williams را روایت میکند که باید سفری خطرناک را در آمریکای پساآخرالزمانی آغاز کنند. این بازی اکشن ماجراجویی و ترس و بقا، مخفیکاری، تیراندازی سومشخص، مدیریت منابع و داستانی احساسی را ترکیب میکند. نسخه Part I بازسازی کاملی از بازی اصلی ۲۰۱۳ است که با گرافیک نسل نهم، انیمیشنهای ارتقایافته، هوش مصنوعی بهبودیافته و قابلیتهای DualSense برای PlayStation 5 ساخته شده است. داستان اضافه Left Behind نیز در این مجموعه حضور دارد.
🧩 دستهبندی و ژانر The Last of Us Part I
The Last of Us Part I در ژانر اکشن ماجراجویی، ترس و بقا و مخفیکاری سومشخص قرار میگیرد. برخلاف بازیهای جهانباز، این عنوان ساختار داستانی و مرحلهای دارد و بازیکن را در مسیر سفری مشخص میان مناطق مختلف آمریکا هدایت میکند. گیمپلی بر محدودبودن منابع، انتخاب زمان مناسب برای مبارزه و استفاده از محیط برای پنهانشدن تمرکز دارد. Joel میتواند با سلاحهای گرم، حملات نزدیک و تجهیزات ساختهشده در طول بازی از خود دفاع کند، اما در بسیاری از موقعیتها مخفیکاری انتخاب مناسبتری است. بازیکن باید مهمات، مواد درمانی و ابزارهای خود را مدیریت کند. روایت شخصیتمحور، تعامل Joel و Ellie و فضای پساآخرالزمانی، مهمترین عناصر تجربه این بازی هستند.
⭐ ویژگیهای کلیدی The Last of Us Part I
- بازسازی کامل PS5: تجربه مجدد بازی اصلی با گرافیک، انیمیشن و فناوریهای مدرن Naughty Dog.
- داستان Joel و Ellie: سفری احساسی در جهان پساآخرالزمانی با شخصیتپردازی و روایت سینمایی.
- مبارزات بقا: استفاده از تیراندازی، مخفیکاری و تجهیزات محدود برای مقابله با دشمنان انسانی و آلوده.
- دشمنان متفاوت: رویارویی با Runner، Stalker، Clicker و Bloater با رفتار و خطرهای مخصوص.
- سیستم Crafting: جمعآوری منابع و ساخت ابزارهایی مانند Molotov، Shiv، Nail Bomb و Health Kit.
- ارتقای سلاح: بهبود تجهیزات در Workbench با استفاده از قطعات پیداشده.
- داستان Left Behind: تجربه ماجرای Ellie و Riley در بخش داستانی اضافه.
- حالتهای چالشی: Grounded، Permadeath، Speedrun و New Game Plus.
- Accessibility گسترده: امکانات کمکی برای بازیکنان دارای نیازهای بینایی، شنوایی و حرکتی.
- قابلیتهای PS5: DualSense، Tempest 3D Audio، بارگذاری سریع و پشتیبانی PS5 Pro Enhanced.
⚔️ گیمپلی The Last of Us Part I
مبارزات بقا، مخفیکاری و مدیریت منابع
گیمپلی The Last of Us Part I با بسیاری از بازیهای تیراندازی تفاوت دارد؛ زیرا بازیکن همیشه مهمات و منابع کافی در اختیار ندارد. Joel هنگام عبور از ساختمانهای متروکه، خیابانهای ویرانشده و مناطق قرنطینه باید محیط را برای پیدا کردن تجهیزات بررسی کند. در مواجهه با دشمنان میتوان از سلاحهای گرم استفاده کرد، اما تیراندازی ممکن است توجه سایر دشمنان را جلب کند. مخفیشدن پشت موانع، حرکت آهسته و استفاده از روشهای بیسروصدا در بسیاری از شرایط مؤثرتر هستند. سیستم Listening Mode در درجههای سختی پشتیبانیشده به شناسایی تقریبی موقعیت دشمنان کمک میکند. بازیکن همچنین میتواند از بطری یا آجر برای منحرفکردن توجه دشمنان استفاده کند. انتخاب میان فرار، مخفیکاری و مبارزه مستقیم بخش مهمی از تجربه است.
ساخت تجهیزات، ارتقای سلاح و مقابله با Infected
در طول داستان، بازیکن مواد مختلفی مانند پارچه، الکل، قطعات فلزی و سایر منابع را جمعآوری میکند. این مواد برای ساخت Health Kit، Molotov Cocktail، Shiv، Nail Bomb و تجهیزات دیگر کاربرد دارند. ازآنجاکه بعضی مواد اولیه بین چند وسیله مشترک هستند، بازیکن باید تصمیم بگیرد کدام ابزار برای شرایط آینده ضروریتر است. در Workbench نیز میتوان سلاحها را با استفاده از قطعات ارتقا داد و ویژگیهایی مانند سرعت بارگذاری، ظرفیت مهمات و عملکرد سلاح را بهبود بخشید. دشمنان آلوده رفتار متفاوتی دارند؛ Runnerها معمولاً سریع حمله میکنند، Clickerها به صدا حساس هستند و Bloaterها مقاومت زیادی دارند. بنابراین برای بقا باید نوع دشمن، منابع موجود و مسیرهای فرار را در نظر گرفت.
کاوش محیط و معماهای داستانی
بخش مهمی از ماجراجویی شامل جستوجو در ساختمانهای متروکه، عبور از مسیرهای مسدود و حل معماهای محیطی است.
Joel گاهی باید از نردبان، تختههای چوبی یا وسایل اطراف برای بازکردن مسیر استفاده کند.
در محیطها میتوان یادداشتها، اشیای قابلجمعآوری و گفتوگوهای اختیاری پیدا کرد که اطلاعات بیشتری درباره زندگی افراد پس از شیوع عفونت ارائه میکنند.
این عناصر به روایت داستان و شناخت جهان بازی عمق بیشتری میدهند.
🎨 گرافیک، طراحی محیط و قابلیتهای PS5
The Last of Us Part I با استفاده از فناوری نسل جدید Naughty Dog از ابتدا برای PlayStation 5 بازسازی شده است.
این بازسازی با تغییر مدل شخصیتها، طراحی محیطها، نورپردازی و جلوههای بصری، داستان اصلی را با کیفیت فنی بالاتری ارائه میکند.
با وجود تغییرات گسترده تصویری، ساختار اصلی داستان و رویدادهای مهم آن حفظ شدهاند.
بازسازی محیطهای پساآخرالزمانی
جهان The Last of Us Part I شامل شهرهای ویرانشده، مناطق قرنطینه، ساختمانهای متروکه و محیطهای طبیعی است که پس از سقوط تمدن تغییر کردهاند.
در مناطق شهری، گیاهان و درختان بهتدریج ساختمانها و خیابانها را پوشاندهاند و نشانههایی از زندگی گذشته در محیط باقی مانده است.
در نسخه Remake، جزئیات بافتها، متریال ساختمانها و عناصر طبیعی بازسازی شدهاند تا محیطها واقعیتر به نظر برسند.
این تغییرات در مکانهایی مانند Boston، Pittsburgh و Salt Lake City قابل مشاهدهاند.
طراحی Boston و مناطق قرنطینه
بخشهای ابتدایی بازی در Boston جریان دارند؛ شهری که بازماندگان در مناطق حفاظتشده و تحت کنترل نظامی زندگی میکنند.
ساختمانهای فرسوده، دیوارهای امنیتی و حضور نیروهای FEDRA فضای سرکوبگرانه منطقه را نمایش میدهند.
در نسخه PS5، نورپردازی محیط، جزئیات ساختمانها و مدل شخصیتهای غیرقابلبازی ارتقا یافتهاند.
این بخشها فضای کلی جهان پساآخرالزمانی را معرفی میکنند.
طراحی Pittsburgh و مناطق متروکه
Pittsburgh یکی از مهمترین محیطهای داستانی بازی است و بخشهایی از آن شامل خیابانهای ویران، ساختمانهای تخریبشده و مناطق تحت کنترل گروههای مسلح میشود.
بازیکن در این منطقه با چالشهای مبارزه، مخفیکاری و مدیریت منابع روبهرو میشود.
در نسخه بازسازیشده، کیفیت بافتها، نورپردازی و چیدمان جزئیات محیط بهبود یافته است.
طراحی طبیعت و تغییر فصلها
داستان بازی در فصلهای مختلف سال جریان دارد و محیطهای آن از نظر آبوهوا و پوشش گیاهی تفاوت دارند.
برف، باران، جنگلهای انبوه و نور خورشید در مناطق مختلف به شکل متفاوتی نمایش داده میشوند.
در نسخه Remake، جزئیات طبیعی و جلوههای آبوهوا بهبود یافتهاند و فضای سفر Joel و Ellie را واقعیتر میکنند.
مدل شخصیتهای Joel و Ellie
یکی از مهمترین تغییرات Part I بازسازی مدلهای چهره و انیمیشن شخصیتها است.
Joel و Ellie در صحنههای سینمایی از جزئیات چهره، حالتهای احساسی و انیمیشنهای طبیعیتری برخوردار هستند.
نورپردازی پوست و چشمها، حرکات صورت و واکنش شخصیتها نسبت به نسخه اصلی دقیقتر شدهاند.
این تغییرات به نمایش احساسات و ارتباط میان شخصیتها کمک میکنند.
هوش مصنوعی دشمنان
نسخه Part I از سیستمهای بهبودیافته هوش مصنوعی برای دشمنان انسانی استفاده میکند.
دشمنان میتوانند در موقعیتهای مختلف به جستوجوی بازیکن بپردازند و در صورت شناسایی او واکنش نشان دهند.
رفتار گروهی، حرکت میان پوششها و جستوجوی محیط نسبت به نسخه قدیمی تغییر کرده است.
بااینحال، سیستم مبارزه بهطور کامل به مکانیکهای The Last of Us Part II تبدیل نشده و ویژگیهایی مانند جاخالی اختصاصی Ellie در Part II در این بازسازی اضافه نشدهاند.
انیمیشنهای مبارزه و واکنش شخصیتها
انیمیشنهای تیراندازی، برخوردها و مبارزات نزدیک در نسخه PS5 ارتقا یافتهاند.
شخصیتها هنگام آسیبدیدن، حرکت در محیط یا برخورد با دشمنان واکنشهای متنوعتری نشان میدهند.
ترکیب انیمیشن با جلوههای صوتی و سیستم بازخورد DualSense باعث شده مبارزات حس فیزیکی بیشتری داشته باشند.
حالت Fidelity روی PS5
Fidelity Mode برای اولویتدادن به کیفیت تصویر و وضوح بالا طراحی شده است.
این حالت با هدف نمایش 4K و نرخ فریم پایه ۳۰ اجرا میشود.
برای بازیکنانی که کیفیت جزئیات محیط، مدل شخصیتها و نورپردازی را در اولویت قرار میدهند، Fidelity گزینه مناسبی است.
رفتار نرخ فریم در نمایشگرهای سازگار با 120Hz و VRR ممکن است با تنظیمات معمول متفاوت باشد.
حالت Performance روی PS5
Performance Mode نرخ فریم هدف ۶۰ را ارائه میکند و برای روانترشدن تیراندازی، مخفیکاری و حرکت در محیط طراحی شده است.
در این حالت، وضوح تصویر و بعضی تنظیمات پردازشی نسبت به Fidelity تغییر میکنند تا عملکرد سریعتری فراهم شود.
بازیکن میتواند بسته به نوع نمایشگر و اولویت شخصی، میان کیفیت تصویر و نرخ فریم بالاتر انتخاب کند.
پشتیبانی از 120Hz و VRR
The Last of Us Part I از گزینههای مرتبط با نمایشگرهای دارای 120Hz و Variable Refresh Rate پشتیبانی میکند.
در نمایشگرهای سازگار، بعضی تنظیمات امکان نرخ فریم آزادتر یا نمایش روانتر را فراهم میکنند.
البته پشتیبانی از خروجی 120Hz به معنای اجرای ثابت ۱۲۰ فریم در تمام صحنهها نیست.
عملکرد واقعی به حالت گرافیکی و شرایط بازی وابسته است.
بارگذاری سریع با SSD پلیاستیشن 5
نسخه Remake برای استفاده از SSD پرسرعت PS5 بهینه شده است.
زمان ورود به بازی، بارگذاری فصلهای ذخیرهشده و انتخاب دوباره Encounterها نسبت به نسخههای قدیمی کاهش یافته است.
این ویژگی باعث میشود بازیکن پس از شکست یا هنگام جابهجایی میان مراحل، سریعتر به تجربه بازی بازگردد.
صدای سهبعدی Tempest 3D Audio
موتور صوتی The Last of Us Part I برای استفاده از Tempest 3D Audio بازسازی شده است.
صدای حرکت دشمنان، باران، باد و محیطهای بسته بهصورت فضایی نمایش داده میشود و در تجهیزات سازگار به تشخیص جهت صدا کمک میکند.
این ویژگی بهخصوص هنگام مخفیکاری و مواجهه با Clickerها اهمیت دارد.
Adaptive Triggers کنترلر DualSense
نسخه PS5 از Adaptive Triggers استفاده میکند تا هنگام شلیک سلاحهای مختلف مقاومت متفاوتی ایجاد شود.
برای مثال، استفاده از Revolver و Bow میتواند بازخورد متفاوتی در تریگرهای کنترلر ایجاد کند.
این ویژگی به حس کشش زه کمان و واکنش سلاحها هنگام مبارزه کمک میکند.
Haptic Feedback و بازخورد محیطی
Haptic Feedback کنترلر DualSense برای شلیک سلاحها و برخی عناصر محیطی استفاده میشود.
احساس قدمزدن روی سطوح مختلف، بارش باران و حرکت در محیطهای طبیعی از نمونههای بازخوردهایی هستند که در نسخه PS5 پشتیبانی میشوند.
شدت این قابلیت به تنظیمات کنترلر و شرایط بازی بستگی دارد.
بهینهسازی PS5 Pro
The Last of Us Part I از PS5 Pro Enhanced پشتیبانی میکند.
در این کنسول، حالت تصویری Pro با استفاده از فناوری PSSR برای ترکیب کیفیت تصویر بالا و نرخ فریم هدف ۶۰ ارائه میشود.
بازیکنان همچنین در تنظیمات پشتیبانیشده میتوانند از گزینههای گرافیکی دیگر استفاده کنند.
عملکرد نهایی به نمایشگر، حالت انتخابی و نسخه نصبشده بازی وابسته است.
Photo Mode
Photo Mode بازی به بازیکن اجازه میدهد از شخصیتها و محیطهای داستانی تصاویر دلخواه ثبت کند.
در این حالت، گزینههای مختلفی برای کنترل زاویه دوربین، عمق میدان و ظاهر تصویر وجود دارد.
این ویژگی برای ثبت مناظر پساآخرالزمانی و لحظات سینمایی کاربرد دارد.
Accessibility و امکانات دسترسپذیری
The Last of Us Part I مجموعه گستردهای از امکانات دسترسپذیری ارائه میکند.
از جمله میتوان به Screen Reader، Audio Descriptions، Navigation Assistance، High Contrast Mode و تنظیمات مختلف کنترلر اشاره کرد.
بازیکنان همچنین میتوانند گزینههای مربوط به نشانهگیری، حل معما، حرکت دوربین و مبارزات را متناسب با نیاز خود تغییر دهند.
این قابلیتها برای افزایش دسترسی بازیکنان با نیازهای بینایی، شنوایی و حرکتی طراحی شدهاند.
📦 ادیشنها و محتوای رسمی The Last of Us Part I
Standard Edition
نسخه Standard Edition شامل کمپین کامل The Last of Us و فصل داستانی Left Behind است.
این نسخه برای PlayStation 5 بازسازی شده و تمام ویژگیهای اصلی گیمپلی و گرافیکی Part I را ارائه میکند.
محتوای استاندارد شامل موارد زیر است:
- کمپین کامل The Last of Us Part I
- Left Behind Prequel Chapter
- حالت Grounded Difficulty
- حالت Permadeath
- Speedrun Mode با شرایط آزادسازی معمول
- Photo Mode
- New Game Plus
- Chapter Select و Encounter Select
- امکانات گسترده Accessibility
- DualSense و Tempest 3D Audio
نسخه Standard شامل تمام داستان اصلی و Left Behind است و برای تجربه این دو بخش نیازی به Digital Deluxe وجود ندارد.
Digital Deluxe Edition
Digital Deluxe Edition شامل بازی اصلی، Left Behind و چند پاداش برای دسترسی زودهنگام به قابلیتها و آیتمهای مشخص است.
محتوای رسمی آن عبارت است از:
- بازی کامل The Last of Us Part I
- Left Behind
- Early Unlock: Increased Crafting Speed Skill
- Early Unlock: Increased Healing Speed Skill
- Early Unlock: 9mm Reload Speed Upgrade
- Early Unlock: Rifle Clip Capacity Upgrade
- Early Unlock: Explosive Arrows Gameplay Modifier
- Early Unlock: Dither Punk Filter
- Early Unlock: Speedrun Mode
- Early Unlock: Six Weapon Skins
پاداشهای Digital Deluxe عمدتاً امکان دسترسی زودتر به ویژگیهایی را فراهم میکنند که در نسخه استاندارد نیز از طریق شرایط پیشرفت قابل دریافت هستند.
شش ظاهر سلاح Digital Deluxe
نسخه Digital Deluxe دسترسی زودهنگام به شش ظاهر سلاح ارائه میکند:
- Black Gold 9mm Pistol
- Silver Filigree 9mm Pistol
- Rubber Tactical Shotgun
- Sculpted Oak Shotgun
- Arctic White Bow
- Carbon Black Bow
این آیتمها برای تغییر ظاهر سلاحها طراحی شدهاند و نباید آنها را شش سلاح داستانی کاملاً جدید معرفی کرد.
نسخه Firefly Edition
Firefly Edition یک نسخه فیزیکی و کلکسیونی ویژه از The Last of Us Part I است.
این نسخه در مناطق مشخص عرضه شد و علاوه بر محتوای دیجیتال مرتبط با بازی، اقلام فیزیکی خاصی ارائه میکرد.
- نسخه فیزیکی The Last of Us Part I
- Steelbook Display Case
- The Last of Us: American Dreams Comics شمارههای ۱ تا ۴ با طرح جلد اختصاصی
- محتوای دیجیتال اضافی مرتبط با نسخه ویژه
محصول PS5 Account فروشگاهی بهمعنای دریافت اقلام فیزیکی Firefly Edition نیست.
Left Behind Prequel Chapter
Left Behind یک داستان تکمیلی است که بر گذشته Ellie و رابطه او با دوستش Riley Abel تمرکز دارد.
این فصل بخشهایی از زندگی Ellie پیش از آغاز ماجراجویی اصلی را روایت میکند و در کنار آن، رویدادهایی مرتبط با خط زمانی داستان اصلی را نمایش میدهد.
در این بخش، بازیکن کنترل Ellie را بر عهده میگیرد و با محیطها، مبارزات و موقعیتهای احساسی متفاوتی روبهرو میشود.
Left Behind در تمام ادیشنهای Part I وجود دارد.
تفاوت نسخه Remake با The Last of Us Remastered
The Last of Us Remastered در سال ۲۰۱۴ برای PS4 منتشر شد و نسخه ارتقایافته بازی اصلی PS3 بود.
در مقابل، The Last of Us Part I در سال ۲۰۲۲ بهصورت کامل برای PS5 بازسازی شد.
Part I دارای مدل شخصیتهای جدید، نورپردازی پیشرفتهتر، هوش مصنوعی بهبودیافته و امکانات DualSense است.
همچنین برخلاف نسخه PS4 Remastered، بخش Factions Multiplayer در نسخه Part I قرار ندارد.
تفاوت Part I با The Last of Us Part II Remastered
The Last of Us Part II Remastered یک بازی مستقل و دنباله داستان Part I است.
Part II Remastered علاوه بر داستان اصلی قسمت دوم، حالت No Return، محتوای Lost Levels و امکانات دیگر را ارائه میکند.
این محتواها جزو The Last of Us Part I نیستند و برای تجربه آنها باید محصول جداگانه تهیه شود.
آیا Season Pass یا DLC داستانی جداگانه وجود دارد؟
The Last of Us Part I شامل کمپین اصلی و Left Behind است.
برای این نسخه، Season Pass داستانی جداگانهای که برای تجربه داستان اصلی ضروری باشد وجود ندارد.
محتوای اضافی Digital Deluxe نیز عمدتاً شامل دسترسی زودهنگام به آیتمها و قابلیتهای مشخص است.
تفاوت خرید PS5 Account با کد Redeem
در محصولاتی که با عنوان PS5 Account عرضه میشوند، مجوز بازی روی حساب PlayStation مشخصی قرار دارد.
این روش با کد فعالسازی PSN یا خرید مستقیم بازی روی حساب شخصی مشتری متفاوت است.
امکان نصب، استفاده از بازی روی پروفایل شخصی، تغییر اطلاعات حساب و دسترسی به محتوای Digital Deluxe باید بر اساس شرایط واقعی حساب تحویلی بررسی شود.
عنوان PS5 Account بهتنهایی نشان نمیدهد که محصول نسخه Standard یا Digital Deluxe است.
🏆 امتیازها و بازخوردهای The Last of Us Part I
Metacritic – PlayStation 5: 89/100
نسخه PS5 بازسازیشده The Last of Us Part I امتیاز ۸۹ از ۱۰۰ را از منتقدان دریافت کرده است.
منتقدان بهویژه از بازسازی گرافیکی، شخصیتپردازی Joel و Ellie، صداگذاری، امکانات دسترسپذیری و استفاده از DualSense استقبال کردهاند.
داستان اصلی که پیشتر در سال ۲۰۱۳ تحسین شده بود، در Remake بدون تغییر اساسی در روایت حفظ شده است.
نقاط قوت اصلی:
- داستان احساسی Joel و Ellie
- گرافیک بازسازیشده برای PS5
- مدلها و انیمیشنهای واقعگرایانه شخصیتها
- محیطهای پساآخرالزمانی با جزئیات بالا
- مبارزات بقا و مدیریت منابع
- هوش مصنوعی بهبودیافته دشمنان
- پشتیبانی از DualSense و Tempest 3D Audio
- امکانات گسترده Accessibility
- داستان Left Behind در نسخه استاندارد
در مقابل، برخی منتقدان به قیمت عرضه اولیه و محدودبودن تغییرات ساختاری گیمپلی نسبت به نسخه اصلی اشاره کردهاند.
همچنین نبود بخش Multiplayer نسخه قدیمی یکی از تفاوتهای مهم Part I است.
بااینحال، بازسازی فنی بازی و حفظ داستان اصلی باعث شده The Last of Us Part I یکی از تجربههای داستانی برجسته PlayStation 5 باشد.
تفاوت امتیاز نسخه PS5 و PC
نسخه کامپیوتر بازی در مارس ۲۰۲۳ منتشر شد و هنگام عرضه اولیه با مشکلات فنی و عملکردی روبهرو شد.
بنابراین امتیازهای منتقدان نسخه PC و PS5 لزوماً یکسان نیستند.
برای صفحه فروش بازی مخصوص پلیاستیشن، امتیاز منتقدان PS5 باید بهصورت مستقل نمایش داده شود.
⚖️ مقایسه The Last of Us Part I با بازیهای مشابه
The Last of Us Part II Remastered
The Last of Us Part II Remastered دنباله داستان قسمت اول است که با سیستم مبارزات پیشرفتهتر، محیطهای گستردهتر و شخصیتهای قابلبازی متفاوت ارائه میشود. در Part II قابلیتهایی مانند Dodge و Prone در مبارزات نقش پررنگتری دارند. در مقابل، Part I نقطه آغاز داستان Joel و Ellie است و برای آشنایی با شخصیتها و رویدادهای اصلی مجموعه انتخاب مناسبتری محسوب میشود.
Resident Evil 4 Remake
Resident Evil 4 Remake یک اکشن ترس و بقای سومشخص است که داستان Leon S. Kennedy را روایت میکند. هر دو بازی دارای دشمنان خطرناک، تیراندازی، مدیریت منابع و محیطهای پرتنش هستند. تفاوت اصلی آنها در ساختار گیمپلی و لحن روایت است؛ Resident Evil 4 تمرکز بیشتری بر اکشن، ارتقای تجهیزات و باسفایتها دارد، درحالیکه The Last of Us Part I بر داستان احساسی، مخفیکاری و محدودیت منابع تأکید میکند.
A Plague Tale: Requiem
A Plague Tale: Requiem یک اکشن ماجراجویی داستانمحور است که ماجرای Amicia و Hugo را در جهانی گرفتار بیماری و خشونت روایت میکند. مانند The Last of Us، این بازی بر رابطه شخصیتها، مخفیکاری و فرار از دشمنان تمرکز دارد. بااینحال، Requiem از فضای تاریخی و مکانیکهای مرتبط با موشها استفاده میکند، درحالیکه The Last of Us Part I در جهانی پساآخرالزمانی و با تمرکز بیشتر بر مبارزات بقا جریان دارد.
✅ جمعبندی و ارزش تجربه The Last of Us Part I
The Last of Us Part I با داستان Joel و Ellie، محیطهای پساآخرالزمانی، مبارزات بقا و روایت احساسی یکی از آثار شاخص Naughty Dog است. نسخه PS5 با گرافیک کاملاً بازسازیشده، انیمیشنهای پیشرفته، DualSense، صدای سهبعدی و امکانات گسترده دسترسپذیری تجربهای مدرن از بازی اصلی ارائه میکند. داستان Left Behind نیز در نسخه استاندارد وجود دارد. این بازی برای علاقهمندان به ماجراجوییهای تکنفره و داستانمحور انتخاب ارزشمندی است؛ اما بخش Multiplayer نسخه قدیمی را شامل نمیشود.



















