معرفی بازی Of Ash and Steel
بازی Of Ash and Steel یک اکشن نقشآفرینی جهانباز سومشخص است که تو را در نقش ترِیستان، نقشهبردار جوان پادشاهی Kingdom of the Seven قرار میدهد. مأموریت سادهاش روی جزیره مرموز Grayshaft خیلی زود به کابوسی پر از دسیسه، شورش و هیولا تبدیل میشود. بدون مارکرهای راهنما و با حالوهوای کلاسیک شبیه Gothic، باید با تکیه بر حرفهای NPCها، نشانهها و نقشههای خودت در میان جزایری مثل Astarta و بندرهای خاکستری زنده بمانی.
هویت نقشآفرینی و دنیای Of Ash and Steel
- داستانی طولانی (بیش از ۴۵ ساعت) با گفتوگوهای زیاد، کتابها و مأموریتهای فرعی که حس یک RPG کلاسیک اروپایی را زنده میکند.
- شروع بسیار ضعیف ترِیستان؛ ابتدا حتی با گروهی از موشها و گابلینها بهسختی میجنگی و کمکم به جنگجویی قابل در برابر orcها و undeadها تبدیل میشوی.
- انتخاب بین دو جناح اصلی Order of the Seven و Free Hunters که هرکدام خط داستانی، مأموریتها و پاداشهای منحصربهفرد دارند.
- حضور گیلدهای کوچکتر مثل Smugglers، Graverobbers و Bounty Hunters که هرکدام سبک مأموریت و جایزه خود را دارند و فقط میتوانی یکی را کامل دنبال کنی.
- سیستم مهارت سه شاخهای (Survival، Craftsmanship، War) که با ترکیب آتریبیوتها، استقامت و مهارتهای فعال، بیلدهای کاملاً متفاوت میسازد.
- مبارزهای کند و حسابشده با سه حالت مبارزه، مدیریت استقامت و پنجرههای کوتاه برای parry، حمله سنگین و استفاده از محیط.
- حرفههای جانبی مثل fishing، hunting، blacksmithing و alchemy که هم پولسازند، هم ابزار و زرههای اختصاصی برای سبک بازیات فراهم میکنند.
- اکتشاف جزیره بدون هرگونه quest marker؛ فقط با سرنخهای دیالوگ، نوشتهها، تابلوها و علامتگذاری دستی روی نقشهات راهت را پیدا میکنی.
گیمپلی و سیستمهای کلیدی Of Ash and Steel
مبارزه سهحالت، استقامت و رشد تدریجی ترِیستان
قلب گیمپلی Of Ash and Steel یک سیستم مبارزه کند اما پاداشدهنده است. ترِیستان در آغاز، فقط یک نقشهبردار خسته با استقامت پایین است؛ چند ضربه سبک کافی است تا نوار stamina خالی شود و یک اشتباه مقابل یک راهزن یا گابلین میتواند تو را زمینگیر کند. سه حالت مبارزه (مثلاً سبکتر برای شمشیر نازک، متعادل و سنگین برای گرز و دو دستی) با انیمیشنها و سرعت متفاوتی همراهاند و مجبور میشوی میان ریسک و امنیت انتخاب کنی. مدیریت فاصله، parry در لحظه مناسب و استفاده از مهارتهای فعال مثل ضربههای جهشی یا کوبیدن دشمن به لبه پرتگاه، کمکم تو را از کارتوگراف بیدفاع به شوالیه یا شکارچی زبردست ارتقا میدهد. هر بار که با زره سنگینتر، حلقههای افزایش استقامت یا شمشیر دستساز خودت به میدان برمیگردی، حس پیشرفت واقعی را لمس میکنی.
اکتشاف بدون مارکر، جناحها و انتخابهایی که جزیره Grayshaft را عوض میکند
برخلاف بسیاری از RPGهای امروزی، در Of Ash and Steel خبری از خط زرد، نقطههای درخشان روی نقشه یا لیست مقصدهای دقیق نیست. برای پیدا کردن پایگاه Order of the Seven در شهر، باید توضیحهای مبهم NPCها را بهخاطر بسپری، کوچههای تودرتو را مرور کنی و نشانههایی مثل مجسمهها یا پلهای چوبی را بهعنوان لندمارک در ذهن نگه داری. سفر به مخفیگاه Free Hunters در مناطق جنگلی بیرون شهر هم یک پیادهروی سخت و پرخطر است که در مسیرش با گرگها، راهزنان و خرابههای فراموششده روبهرو میشوی. انتخاب اینکه در نهایت به شوالیههای منظم Order بپیوندی یا شکارچیان آزاد را انتخاب کنی، مسیر کوئستها، دسترسی به تجهیزات سنگین یا سبک، و حتی سرنوشت بعضی روستاها و شهرکها را تغییر میدهد. تصمیمهای کوچک گفتوگوییات میتواند باعث شکوفایی یک سکونتگاه، سقوط یک لیدر فاسد یا قهر شدن کامل یک گروه با تو شود.
گرافیک، فناوری و صدا در Of Ash and Steel
Of Ash and Steel با موتور Unreal Engine 4 ساخته شده و تمرکزش بیشتر روی فضای تیره و اتمسفر جزایر Kingdom of the Seven است تا نمایش جلوههای AAA. سه جزئیات تصویری خیلی سریع جلب توجه میکند: اول، ریزش خاکستر آتشفشانها که آسمان Grayshaft را خاکستری و نارنجی میکند و روی سقفها و زرهها مینشیند؛ دوم، مه لطیف صبحگاهی در جنگلهای متراکم و درههای رودخانه که با نور خورشید شکسته میشود و حس گم شدن واقعی میدهد؛ سوم، نور گرم مشعلها و فانوسها در کوچههای سنگی شهر بندری که شبها سایههای بلند روی دیوار میاندازد. چرخه شبوروز و آبوهوای متغیر، از باران و باد تا آسمان صاف، رنگ و نور محیط را مدام عوض میکند. در بخش صدا، موسیقی فانتزی تیره با سازهای آکوستیک، گفتوگوهای خشن و لهجهدار، صدای فلز روی فلز و ناله موجودات در غارها، دنیای بازی را پر از تنش و حس ماجراجویی میکند؛ هرچند طبق برخی نقدها، میکس صدا و lip-sync همیشه بینقص نیست.
نسخهها و محتواهای Of Ash and Steel
| Edition | محتوا / مزایا |
|---|---|
| Standard Edition (Steam) | نسخه اصلی بازی روی PC؛ شامل داستان کامل حدوداً ۴۵ ساعته، جزیره جهانباز Grayshaft در پادشاهی Kingdom of the Seven، دو جناح اصلی (Order of the Seven و Free Hunters)، گیلدهای جانبی مثل Smugglers و Bounty Hunters، سیستم مبارزه سهحالت، حرفههای متنوع، مهارتهای Survival/Craftsmanship/War و آپدیتهای بعد از عرضه. پرداخت یکباره بدون نیاز به خرید بستههای درونبرنامهای. |
امتیازها و بازخوردهای Of Ash and Steel
عملکرد Of Ash and Steel در نقدها و بین بازیکنها ترکیبی اما نسبتاً امیدوارکننده است. روی استیم، وضعیت کلی بازی «Mixed» گزارش شده و در نسخه انگلیسی چیزی حدود ۵۳٪ از نقدها مثبت هستند، در حالی که در همه زبانها حدود ۶۰–۶۲٪ بازخورد مثبت دیده میشود. روی GOG امتیاز کاربرها تقریباً ۳٫۴ از ۵ است و میانگین OpenCritic حوالی ۶۵ از ۱۰۰ با حدود ۳۸٪ «پیشنهاد میشود» گزارش شده. متاکریتیک هم امتیازی نزدیک به ۵۹ از ۱۰۰ نشان میدهد؛ یعنی تجربهای که برای طرفداران RPGهای یوروژنکی و سبک Gothic جذاب است، اما از نظر فنی و پولیش هنوز جای کار دارد.
مقایسه Of Ash and Steel با بازیهای رقیب
در مقایسه با Gothic 2، Of Ash and Steel همان حس شروع بسیار ضعیف، دنیای متصل و شهر بندری پرلایه را ارائه میدهد، اما ساختار روایتاش متمرکزتر و حول یک قهرمان مشخص به نام ترِیستان میچرخد و از امکانات مدرنتری در رابط کاربری و مبارزه استفاده میکند. از آن طرف، Gothic 2 با وجود قدیمی بودن، همچنان در طراحی شهر، تنوع گیلدها و انسجام کلی دنیایش یک قدم جلوتر بهنظر میرسد.
در کنار Risen، این بازی باز هم حالوهوای «قهرمان معمولی که بهزور کشیده شده وسط بحران» را حفظ میکند؛ هر دو روی اکتشاف آزاد، مبارزه کند و منحنی یادگیری تند تکیه دارند. تفاوت مهم این است که Of Ash and Steel روی جزیرهای واحد در پادشاهی هفتگانه با دو جناح اصلی و چند گیلد کوچکتر تمرکز دارد، در حالی که Risen بیشتر روی تعادل بین جادو، فرقههای مختلف و ساختار کلاسیکتر کوئستها کار میکند.
وقتی Tainted Grail: The Fall of Avalon را بهعنوان رقیب در نظر بگیریم، تفاوت دید اولشخص و سیستم کارتی آن بازی فوراً خودش را نشان میدهد. Tainted Grail تاریکتر، تجربیتر و بیشتر روی فضای روایی و ساخت بیلدهای عجیب تمرکز دارد، در حالی که Of Ash and Steel یک اکشن RPG سومشخص با تأکید روی مبارزه با شمشیر، تصمیمهای اخلاقی و زندگی روزمره در جزیره Grayshaft است. اگر جهان اولشخص و سیستمهای روگلایت میخواهی، Tainted Grail مناسبتر است؛ اگر دلت دنبال قدمزدن در شهر بندری، بزندررو با گرگها و چانهزدن با شوالیههاست، این بازی به سلیقهات نزدیکتر خواهد بود.
جمعبندی و پیشنهاد خرید Of Ash and Steel
اگر دلت یک RPG سخت، کند و یوروژنکی میخواهد که دستت را نگیرد و با هر پیروزی کوچک حس پیشرفت واقعی بدهد، Of Ash and Steel گزینه بسیار جدیای است. از قدمزدن در کوچههای خاکستری Grayshaft تا پیوستن به Order of the Seven یا Free Hunters، هر انتخابات اهمیت دارد. همین حالا بازی Of Ash and Steel را به لایبرری استیم PC خودت اضافه کن و سفر ترِیستان را از یک کارتوگراف گمشده تا قهرمانی تاثیرگذار در Kingdom of the Seven آغاز کن.


















