Star Wars Zero Company Steam cover
Star Wars Zero Company Steam cover

Star Wars: Zero Company نسخه استیم

Star Wars Zero Company Steam

حالت تحویل۲

8,523,000
اکانت استیم + امکان تغییر همه مشخصات + تحویل آنی
خرید اقساطی دیجی پی
2,366,000
× 4 قسط
ریجن ها
آمار بازیکنان استیم
3,585در حال بازی
4,433پیک ۲۴ ساعت
36,579بیشترین رکورد
توضیحات
نحوه فعال‌سازی
دیدگاه‌ها

حالت‌های بازی

تک‌نفرهکمپین

🎮 معرفی کوتاه

Star Wars: Zero Company یک بازی استراتژی تاکتیکی نوبتی و داستان‌محور از استودیوی Bit Reactor و ناشر Electronic Arts است که در تاریخ ۲۷ آگوست ۲۰۲۶ منتشر شد. این عنوان با همکاری Respawn Entertainment و Lucasfilm Games ساخته شده و بازیکنان را به اواخر دوران Clone Wars می‌برد؛ زمانی که جمهوری کهکشانی و جدایی‌طلبان درگیر یکی از مهم‌ترین جنگ‌های تاریخ جهان Star Wars هستند.

در این بازی نقش Hawks، افسر سابق جمهوری، را برعهده می‌گیرید که فرمانده گروهی غیرمعمول از نیروهای عملیاتی به نام Zero Company است. اعضای این گروه پیشینه‌های متفاوتی دارند و برای انجام مأموریت‌هایی گرد هم آمده‌اند که نیروهای معمولی ممکن است توانایی اجرای آن‌ها را نداشته باشند.

داستان اصلی درباره مقابله با Infinite Coil، یک گروه افراطی مرتبط با جدایی‌طلبان، است. رهبر این گروه Kundri Fathom نام دارد و فعالیت‌های آن با تهدید خطرناک Shadow Plague ارتباط پیدا می‌کند. Hawks و همراهانش باید در مأموریت‌های مختلف برای جلوگیری از گسترش این تهدید تلاش کنند.

برخلاف بازی‌هایی مانند Star Wars Jedi: Survivor که بر اکشن لحظه‌ای و مبارزات مستقیم تمرکز دارند، Star Wars: Zero Company به تصمیم‌گیری تاکتیکی اهمیت می‌دهد. بازیکن باید جایگاه اعضای تیم، میزان Action Points، پوشش محیطی، توانایی‌ها و هماهنگی اپراتورها را در هر نوبت مدیریت کند.

بازی تنها به مبارزات محدود نمی‌شود. میان مأموریت‌ها می‌توانید در پایگاه The Den با شخصیت‌ها صحبت کنید، روابط اعضای گروه را توسعه دهید، تجهیزات آن‌ها را شخصی‌سازی کنید و از طریق Holotable درباره عملیات بعدی تصمیم بگیرید.

Star Wars: Zero Company یک بازی کاملاً تک‌نفره است و بخش همکاری آنلاین یا PvP ندارد. نسخه Standard شامل کمپین اصلی می‌شود و Deluxe Edition بسته‌های ظاهری و طرح‌های ویژه سلاح را اضافه می‌کند.

🧩 دسته‌بندی و ژانر بازی

Star Wars: Zero Company در ژانرهای استراتژی نوبتی، تاکتیکی نوبتی، نقش‌آفرینی تاکتیکی، علمی‌تخیلی و ماجراجویی داستان‌محور قرار می‌گیرد. بخش اصلی گیم‌پلی بر کنترل یک گروه عملیاتی و انتخاب بهترین اقدامات در شرایط جنگی تمرکز دارد.

در بازی‌های اکشن، موفقیت معمولاً به سرعت واکنش و دقت کنترل مستقیم شخصیت وابسته است. اما در Zero Company زمان تصمیم‌گیری اهمیت بیشتری دارد. بازیکن می‌تواند موقعیت میدان را بررسی کند، قابلیت‌های اعضای گروه را مقایسه کند و سپس اقدامات خود را اجرا کند.

بسیاری از مبارزات حول استفاده از پوشش و موقعیت مناسب شکل می‌گیرند. حرکت به نقطه‌ای امن می‌تواند احتمال آسیب دیدن اپراتور را کاهش دهد، درحالی‌که انتخاب موقعیت تهاجمی ممکن است فرصت وارد کردن آسیب بیشتر فراهم کند.

سیستم Action Points برای محدود کردن تعداد اقدامات هر اپراتور طراحی شده است. بنابراین نمی‌توان در یک نوبت تمام حرکت‌ها و حملات دلخواه را انجام داد؛ باید میان جابه‌جایی، تیراندازی و استفاده از توانایی‌ها انتخاب کرد.

یکی دیگر از ویژگی‌های بازی، ترکیب استراتژی و روابط شخصیتی است. اعضای Zero Company تنها واحدهای مبارزاتی بدون هویت نیستند. هر شخصیت پیشینه، دیدگاه و روابط مخصوص خود را دارد و هماهنگی میان آن‌ها می‌تواند قابلیت‌های جدیدی ایجاد کند.

داستان بازی در جهان شناخته‌شده Star Wars اتفاق می‌افتد، اما بر روایت اصلی تازه‌ای تمرکز دارد. به همین دلیل حتی بازیکنانی که قبلاً هیچ‌یک از بازی‌های مجموعه را تجربه نکرده‌اند می‌توانند داستان آن را دنبال کنند.

این ترکیب باعث می‌شود Zero Company برای علاقه‌مندان بازی‌هایی مانند XCOM 2 و Gears Tactics و همچنین طرفداران داستان‌های نظامی جهان جنگ ستارگان مناسب باشد.

⭐ ویژگی‌های کلیدی بازی

  • داستان دوران Clone Wars: روایت مأموریت‌های محرمانه در اواخر جنگ‌های کلون.
  • شخصیت Hawks: فرماندهی یک افسر سابق جمهوری با قابلیت شخصی‌سازی ظاهر و تخصص.
  • گروه Zero Company: استخدام نیروهایی با پیشینه‌ها و توانایی‌های مختلف.
  • مبارزات نوبتی: برنامه‌ریزی حرکت، حمله و استفاده از توانایی‌ها.
  • Action Points: مدیریت سه امتیاز اقدام برای هر اپراتور در نوبت مربوطه.
  • Overwatch: آماده‌سازی نیروها برای حمله واکنشی در نوبت دشمن.
  • Call for Backup: استفاده از کمک اعضای نزدیک برای افزایش قدرت حمله.
  • Advantage Points: کسب امتیاز از آسیب رساندن به دشمن و فعال کردن توانایی‌های ویژه.
  • پایگاه The Den: مدیریت تیم، گفت‌وگو با همراهان و انتخاب مأموریت‌ها.
  • Galaxy Map: برنامه‌ریزی عملیات و فعالیت‌های استراتژیک.
  • روابط اپراتورها: توسعه Bonds و آزادسازی هماهنگی‌های مبارزاتی.
  • مرگ دائمی اختیاری: امکان تجربه چالش بیشتر با خطر از دست رفتن همیشگی اعضای گروه.
  • شخصی‌سازی: تغییر ظاهر، تجهیزات و تخصص مبارزاتی شخصیت‌ها.
  • Deluxe Edition: لباس‌ها، زره‌ها و طرح‌های تزئینی اضافه.

⚔️ گیم‌پلی

مبارزات نوبتی و مدیریت Action Points

هسته گیم‌پلی Star Wars: Zero Company بر مبارزات تاکتیکی نوبتی استوار است. در هر نبرد، بازیکن باید اعضای گروه را کنترل کند و با توجه به موقعیت دشمنان، بهترین مسیر حرکت و اقدام را انتخاب کند.

هر اپراتور در نوبت خود سه Action Points یا AP دارد. این امتیازها برای انجام فعالیت‌هایی مانند حرکت، تیراندازی، حمله نزدیک و استفاده از توانایی‌ها مصرف می‌شوند.

برای مثال، اگر یک اپراتور برای رسیدن به پوشش مناسب دو امتیاز حرکت مصرف کند، تنها یک امتیاز برای اقدام بعدی باقی می‌ماند. بنابراین انتخاب جایگاه مناسب اهمیت زیادی دارد.

بازیکن می‌تواند پیش از اجرای اقدام، محدوده حرکت و هزینه آن را مشاهده کند. رابط کاربری اطلاعات لازم برای تصمیم‌گیری درباره موقعیت نیروها را نمایش می‌دهد.

حمله به دشمن نیز هزینه AP دارد و نتیجه آن به شرایط میدان و قابلیت اپراتور وابسته است. انتخاب زمان مناسب برای تیراندازی می‌تواند در کاهش تهدید دشمنان مؤثر باشد.

بخش مهمی از مبارزه به استفاده از پوشش مربوط است. قرار گرفتن پشت موانع می‌تواند شرایط دفاعی مناسب‌تری ایجاد کند و از آسیب‌پذیری نیروها بکاهد.

پس از انجام اقدامات گروه، نوبت دشمن آغاز می‌شود. بنابراین بازیکن باید علاوه بر نتیجه حمله فعلی، پیامد موقعیت نیروها در نوبت بعدی را نیز در نظر بگیرد.

Overwatch، حملات کمکی و توانایی‌های ویژه

یکی از مهم‌ترین گزینه‌های مبارزه Overwatch است. با استفاده از آن، اپراتور می‌تواند بخشی از امتیاز اقدام باقی‌مانده خود را برای واکنش به حرکت دشمن نگه دارد.

اگر دشمن در نوبت خود وارد محدوده تعیین‌شده شود، اپراتور می‌تواند حمله واکنشی انجام دهد. این قابلیت برای محافظت از مسیرهای مهم یا کنترل حرکت حریف کاربرد دارد.

Call for Backup نیز امکان استفاده از حمله کمکی یک هم‌تیمی نزدیک را فراهم می‌کند. این قابلیت به هماهنگی نیروها کمک کرده و می‌تواند آسیب بیشتری به هدف وارد کند.

سیستم Advantage Points برای استفاده از بعضی توانایی‌های قدرتمند طراحی شده است. اپراتورها با آسیب وارد کردن به دشمنان می‌توانند این امتیازها را به دست آورند.

در نتیجه گاهی لازم است ابتدا از حملات معمولی استفاده کنید تا برای اجرای یک توانایی قوی‌تر آماده شوید.

توانایی‌های خاص اپراتورها نیز بر اساس نوع شخصیت متفاوت‌اند. حضور یک Clone Trooper، Mandalorian یا Jedi می‌تواند امکانات تاکتیکی متفاوتی در اختیار گروه قرار دهد.

شناخت این قابلیت‌ها و ترکیب مناسب آن‌ها در نبردهای دشوار اهمیت بیشتری پیدا می‌کند.

استخدام اپراتورها و توسعه روابط گروهی

Zero Company از نیروهایی با پیشینه‌های متفاوت تشکیل می‌شود. بعضی اعضا شخصیت‌های داستانی طراحی‌شده هستند و برخی دیگر به‌صورت Custom Operatives ساخته می‌شوند.

این سیستم به بازیکن اجازه می‌دهد ترکیب گروه را با توجه به سبک بازی خود تغییر دهد. می‌توان روی نیروهای دارای قدرت آتش تمرکز کرد یا از شخصیت‌هایی با قابلیت‌های پشتیبانی و کنترل میدان استفاده کرد.

Hawks نیز قابل شخصی‌سازی است و بازیکن می‌تواند ظاهر و تخصص مبارزاتی او را تغییر دهد.

با پیشروی در کمپین، اپراتورها تجربه کسب می‌کنند و مهارت‌های جدیدی در اختیارشان قرار می‌گیرد.

یکی از ویژگی‌های مهم بازی سیستم Bonds است. روابط اعضای گروه با همکاری در مأموریت‌ها و تعاملات داستانی پیشرفت می‌کنند.

این روابط می‌توانند هماهنگی‌های مبارزاتی تازه‌ای ایجاد کنند. در نتیجه انتخاب اعضای گروه فقط به قدرت فردی آن‌ها محدود نیست و سازگاری نیروها نیز اهمیت دارد.

گفت‌وگو با اعضا در پایگاه The Den به بازیکن اجازه می‌دهد درباره گذشته آن‌ها اطلاعات بیشتری کسب کند و گاهی مأموریت‌های شخصی مرتبط را آزاد کند.

مدیریت The Den و برنامه‌ریزی مأموریت‌ها

The Den پایگاه اصلی Zero Company است و در یک کشتی باری ازکارافتاده در Ring of Kafrene قرار دارد.

در این محیط، بازیکن می‌تواند اعضای گروه را بررسی کند، با آن‌ها گفت‌وگو کند و از طریق Holotable مأموریت‌های موجود را انتخاب کند.

بازی میان Mission و Operation تفاوت قائل می‌شود. Mission معمولاً شامل نبرد تاکتیکی مستقیم است، درحالی‌که Operation می‌تواند فعالیتی استراتژیک بدون مبارزه باشد.

بعضی Operations به Intel Points نیاز دارند و می‌توانند پاداش‌هایی مانند Credits، تجهیزات یا تغییر نفوذ در بخش‌های کهکشان ارائه دهند.

همه مأموریت‌ها و عملیات همیشه در دسترس باقی نمی‌مانند. با جلو رفتن Cycle ممکن است بعضی فرصت‌ها از بین بروند.

بنابراین انتخاب ترتیب فعالیت‌ها اهمیت زیادی دارد. گاهی باید میان دریافت منابع بیشتر و پیش بردن داستان اصلی تصمیم بگیرید.

مأموریت‌های Critical مستقیماً روایت اصلی را جلو می‌برند، درحالی‌که فعالیت‌های دیگر ممکن است منابع یا اطلاعات تکمیلی فراهم کنند.

این چرخه میان مدیریت پایگاه و اعزام نیروها باعث می‌شود Zero Company علاوه بر مبارزات تاکتیکی، لایه استراتژیک مشخصی داشته باشد.

سیستم آسیب، مرگ دائمی و درجه سختی

در مبارزات، اپراتورها ممکن است آسیب ببینند یا زمین‌گیر شوند. قابلیت Rally می‌تواند به بازگرداندن عضو آسیب‌دیده به میدان کمک کند.

در حالت Permadeath، اگر اپراتور سه بار دچار آسیب مرتبط با زمین‌گیر شدن شود، ممکن است برای همیشه از دست برود.

این ویژگی اختیاری است و بازیکن می‌تواند براساس میزان چالش موردعلاقه خود درباره استفاده از آن تصمیم بگیرد.

مرگ دائمی باعث می‌شود انتخاب اقدامات خطرناک پیامد بزرگ‌تری داشته باشد، زیرا از دست دادن یک نیروی باتجربه می‌تواند بر مأموریت‌های بعدی تأثیر بگذارد.

همچنین بازی اجازه می‌دهد در شرایط مجاز، درجه سختی را تغییر دهید و در صورت نیاز مأموریت را دوباره آغاز کنید.

این امکانات برای کسانی که تازه وارد ژانر تاکتیکی نوبتی شده‌اند کاربردی هستند و اجازه می‌دهند به‌تدریج با سیستم‌های مبارزه آشنا شوند.

🎨 گرافیک، فناوری و صدا

Star Wars: Zero Company از طراحی سه‌بعدی و فضاسازی سینمایی جهان جنگ ستارگان استفاده می‌کند. محیط‌های نظامی، تجهیزات علمی‌تخیلی و شخصیت‌های مختلف برای نمایش فضای اواخر Clone Wars طراحی شده‌اند.

زاویه دوربین تاکتیکی به بازیکن اجازه می‌دهد موقعیت نیروها و دشمنان را از نمای گسترده‌تری بررسی کند.

این زاویه دید برای انتخاب مسیر حرکت و استفاده از پوشش اهمیت دارد، زیرا بازیکن باید هم‌زمان چند شخصیت را مدیریت کند.

طراحی اپراتورها یکی از ویژگی‌های بصری مهم بازی است. نیروهایی مانند Mandalorian، Clone Trooper و Jedi Padawan با لباس‌ها و تجهیزات مخصوص خود حضور دارند.

سیستم شخصی‌سازی Hawks نیز به بازیکن اجازه می‌دهد ظاهر و سبک مبارزه شخصیت اصلی را تغییر دهد.

زره‌ها، لباس‌ها و طرح‌های سلاح Deluxe Edition نیز تنوع ظاهری بیشتری ایجاد می‌کنند.

سلاح‌های Blaster، تجهیزات نظامی و فناوری‌های شناخته‌شده Star Wars در طراحی مبارزات استفاده شده‌اند.

جلوه‌های تصویری حمله‌ها و توانایی‌ها به بازیکن کمک می‌کنند نتیجه اقدامات خود را در میدان نبرد مشاهده کند.

نورپردازی و طراحی محیط نیز حس حضور در مناطق مختلف کهکشان را تقویت می‌کنند.

پایگاه The Den فضای متفاوتی از میدان‌های جنگ دارد. این محیط برای گفت‌وگو با همراهان، مدیریت تجهیزات و آماده‌سازی مأموریت‌ها طراحی شده است.

Holotable با نمایش نقشه و عملیات، نقش رابط اصلی برنامه‌ریزی استراتژیک را برعهده دارد.

در میان‌پرده‌ها و گفت‌وگوها، بازی بر روایت شخصیت‌محور و روابط اعضای گروه تأکید می‌کند.

طراحی صوتی نیز از عناصر مهم تجربه است. صدای Blasterها، تجهیزات نظامی و فناوری‌های Star Wars به شکل‌گیری فضای علمی‌تخیلی کمک می‌کنند.

موسیقی متن بازی را Gordy Haab ساخته است؛ آهنگ‌سازی که در پروژه‌های دیگر جنگ ستارگان نیز فعالیت داشته است.

موسیقی متن رسمی توسط Walt Disney Records منتشر شده و از طریق سرویس‌های موسیقی قابل دریافت است.

در بخش فنی، بازی به حداقل ۱۶ گیگابایت رم و کارت گرافیک GTX 1080 یا RX 5600 XT نیاز دارد.

طبق مشخصات رسمی EA، حداقل سیستم برای اجرای 1080p با ۳۰ فریم بر ثانیه در تنظیمات Low در نظر گرفته شده است.

سیستم پیشنهادی شامل ۳۲ گیگابایت رم و گرافیک RTX 3080 یا RX 7800 XT است و هدف آن اجرای 1440p با ۶۰ فریم بر ثانیه در تنظیمات High است.

فضای ذخیره‌سازی موردنیاز بازی ۵۰ گیگابایت است و DirectX 12 نیز الزامی است.

📦 ادیشن‌ها و محتوای رسمی

Star Wars: Zero Company برای PC در دو ادیشن دیجیتال اصلی Standard و Deluxe عرضه شده است. تفاوت این نسخه‌ها به محتوای ظاهری و طرح‌های سلاح مربوط است؛ کمپین اصلی و سیستم‌های مبارزه در نسخه Standard وجود دارند.

Standard Edition

نسخه Standard شامل موارد زیر است:

  • بازی کامل Star Wars: Zero Company.
  • کمپین داستانی Hawks.
  • مأموریت‌های تاکتیکی نوبتی.
  • مدیریت گروه Zero Company.
  • استفاده از اپراتورهای داستانی و اختصاصی.
  • سیستم Action Points.
  • Overwatch و حملات کمکی.
  • سیستم Advantage Points.
  • مدیریت پایگاه The Den.
  • مأموریت‌ها و Operations.
  • توسعه روابط اعضای گروه.
  • ارتقای اپراتورها و تجهیزات.
  • حالت اختیاری Permadeath.
  • درجه‌های سختی قابل تنظیم.
  • تمام محتوای اصلی داستانی.

برای تجربه کامل داستان و سیستم‌های تاکتیکی نیازی به خرید Deluxe Edition نیست.

Deluxe Edition

Deluxe Edition شامل بازی اصلی و مجموعه‌ای از لباس‌ها، زره‌ها و طرح‌های سلاح است.

  • Star Wars: Zero Company Base Game.
  • Grand Army of the Republic Cosmetic Pack.
  • Shadow Collective Cosmetic Pack.
  • پنج Painted Weapons Theme.

این محتواها بیشتر برای شخصی‌سازی ظاهر اعضای گروه و تجهیزات در نظر گرفته شده‌اند.

Grand Army of the Republic Cosmetic Pack

این بسته از پوشش و تجهیزات نیروهای جمهوری الهام گرفته است.

  • Republic Officer Uniform.
  • 100th Clone Company Armor Set.
  • ARC Trooper Armor Set.

این لباس‌ها و زره‌ها برای شخصی‌سازی ظاهر نیروها استفاده می‌شوند و کمپین جدیدی اضافه نمی‌کنند.

Republic Officer Uniform

یک لباس ویژه با طراحی الهام‌گرفته از افسران جمهوری کهکشانی است.

این آیتم در Grand Army of the Republic Pack قرار دارد.

100th Clone Company Armor Set

مجموعه زرهی با طراحی مخصوص نیروهای 100th Clone Company است.

این بسته از نظر بصری با فضای نظامی Clone Wars هماهنگ است.

ARC Trooper Armor Set

این زره از طراحی نیروهای پیشرفته ARC Trooper الهام گرفته است.

وجود آن در Deluxe Edition به معنی اضافه شدن کلاس مبارزاتی جدید به بازی نیست.

Shadow Collective Cosmetic Pack

Shadow Collective مجموعه‌ای از آیتم‌های ظاهری الهام‌گرفته از گروه‌های زیرزمینی و جناح‌های جنایی Star Wars است.

  • Pyke Helmet Cosmetic.
  • Pyke Syndicate Tattoo.
  • Hutt Cartel Tattoo.
  • Death Watch Tattoo.
  • Black Sun Syndicate Tattoo.
  • Crimson Dawn Tattoo.

این بسته برای بازیکنانی مناسب است که می‌خواهند ظاهر گروه خود را با الهام از جناح‌های مختلف دنیای جنگ ستارگان تغییر دهند.

Painted Weapons Themes

Deluxe Edition پنج مجموعه طرح تزئینی سلاح ارائه می‌دهد.

  • 100th Clone Company Cosmetic Weapon Set.
  • Kafrene Informant Cosmetic Weapon Set.
  • Black Sun Syndicate Enforcer Cosmetic Weapon Set.
  • Bespin Security Cosmetic Weapon Set.
  • Separatist Warrior Cosmetic Weapon Set.

این طرح‌ها برای تغییر ظاهر تجهیزات طراحی شده‌اند و نباید به‌عنوان ارتقای قطعی قدرت سلاح معرفی شوند.

Deluxe Edition Upgrade

EA امکان ارتقای نسخه Standard به Deluxe را از طریق Deluxe Edition Upgrade تأیید کرده است.

این بسته برای دارندگان بازی پایه طراحی شده و به‌تنهایی جایگزین مجوز بازی کامل نمی‌شود.

Crystalline Astromech Cosmetic Pack

این بسته به‌عنوان پاداش پیش‌خرید پیش از تاریخ ۲۷ آگوست ۲۰۲۶ ارائه شده است.

محتوای آن شامل امکان استفاده از R3 Droid و طرح‌های شفاف Crystalline برای تعدادی از Astromechهاست.

این بسته بخشی از پاداش خرید واجد شرایط پیش از انتشار بود و اکنون نباید وجود آن را در هر خرید جدید تضمین کرد.

دریافت پاداش پیش‌خرید

برای دریافت پاداش پیش‌خرید، مجوز مربوطه باید در حساب وجود داشته باشد.

پس از پیشروی تا بخش مشخصی از داستان و تکمیل Smugglers’ Manifest Operation در Cycle 5، بازیکن باید مأموریت لازم را انجام دهد و با M-3VO در The Den گفت‌وگو کند.

اگر بازی پس از انتشار خریداری شده باشد، صرف داشتن Deluxe Edition این پاداش را فعال نمی‌کند.

Collector's Edition

در منابع رسمی Star Wars، Collector's Edition نیز برای بازی نام برده شده است؛ اما مقایسه ادیشن‌های دیجیتال EA برای نسخه‌های PC، Standard و Deluxe را به‌عنوان گزینه‌های اصلی معرفی می‌کند.

وجود نسخه کلکسیونی فیزیکی به معنی دریافت آن با خرید دیجیتال Steam نیست.

Original Soundtrack

موسیقی متن Star Wars: Zero Company اثر Gordy Haab است و توسط Walt Disney Records عرضه شده است.

این محتوا از طریق سرویس‌های موسیقی ارائه می‌شود و وجود آن به معنی دریافت خودکار آلبوم مستقل در تمام نسخه‌های Steam نیست.

EA Play Pro

طبق وب‌سایت رسمی EA، بازی در EA Play Pro نیز ارائه شده است.

دسترسی اشتراکی EA Play Pro با خرید دائمی مجوز Steam تفاوت دارد و تابع شرایط اشتراک فعال است.

وضعیت محصول کینگارو

در این درخواست، لینک اختصاصی محصول Star Wars: Zero Company در فروشگاه کینگارو ارائه نشده است.

بنابراین موجودی، نوع تحویل، امکان تغییر مشخصات حساب و ادیشن موجود آن فروشگاه تأیید نشده‌اند.

اگر فروشگاهی محصول را به‌صورت اکانت Steam آماده ارائه کند، باید توجه داشت که این روش با فعال‌سازی بازی روی حساب Steam شخصی قبلی خریدار متفاوت است.

همچنین باید مجوز Deluxe و پاداش پیش‌خرید را جداگانه بررسی کرد، زیرا وجود یکی به معنی دریافت دیگری نیست.

🌐 حالت‌های بازی و امکانات تک‌نفره

Star Wars: Zero Company یک بازی تاکتیکی نوبتی کاملاً تک‌نفره است. تمام اعضای گروه توسط یک بازیکن کنترل می‌شوند و بازی از حالت‌های چندنفره رسمی پشتیبانی نمی‌کند.

Single-player Campaign

کمپین اصلی ماجرای Hawks و Zero Company را روایت می‌کند.

بازیکن با انتخاب مأموریت‌ها و عملیات مختلف، داستان را پیش می‌برد و روابط اعضای گروه را توسعه می‌دهد.

Turn-based Tactical Combat

مبارزات به‌صورت نوبتی انجام می‌شوند و بازیکن باید حرکت، حمله و استفاده از توانایی‌ها را برنامه‌ریزی کند.

در هر نوبت، اپراتورها تعداد محدودی Action Points دارند.

Squad Management

می‌توان گروهی متناسب با سبک بازی تشکیل داد و تجهیزات و توانایی‌های شخصیت‌ها را تغییر داد.

شخصیت‌های داستانی و نیروهای اختصاصی، انتخاب‌های متنوعی برای ترکیب گروه فراهم می‌کنند.

Permadeath

مرگ دائمی یک ویژگی اختیاری است.

فعال کردن آن می‌تواند خطر از دست دادن نیروهای باتجربه را به بخشی مهم از تصمیم‌گیری تبدیل کند.

Online Multiplayer

بازی حالت چندنفره آنلاین ندارد.

Online Co-op

امکان کنترل اعضای گروه توسط دوستان از طریق همکاری آنلاین وجود ندارد.

Local Co-op

همکاری محلی هم‌زمان پشتیبانی نمی‌شود.

Split-Screen

بازی فاقد تقسیم صفحه برای دو بازیکن است.

PvP

حالت رقابتی بازیکن علیه بازیکن وجود ندارد.

Crossplay

با وجود انتشار بازی برای PC و کنسول‌ها، به دلیل نبود حالت چندنفره Crossplay نیز وجود ندارد.

EA App و Steam

نسخه PC از طریق Steam، EA App و Epic Games Store عرضه شده است.

شرایط احراز هویت، نصب و استفاده از امکانات فروشگاه باید مطابق مشخصات همان نسخه بررسی شوند.

اتصال اینترنت

EA اتصال دائمی اینترنت را در سیستم موردنیاز این بازی الزامی اعلام نکرده است.

بااین‌حال دانلود، نصب به‌روزرسانی‌ها یا استفاده از امکانات آنلاین سرویس فروشگاهی ممکن است به اتصال نیاز داشته باشد.

قابلیت تکرار کمپین

تصمیم‌های متفاوت درباره ترکیب گروه، مأموریت‌ها، روابط و تنظیمات دشواری می‌توانند تجربه دفعات بعدی بازی را تغییر دهند.

این ویژگی برای علاقه‌مندان به آزمایش راهبردهای جدید ارزشمند است.

🏆 امتیازها و بازخوردها

Star Wars: Zero Company پس از انتشار در آگوست ۲۰۲۶ بازخورد مثبت منتقدان و کاربران دریافت کرد.

یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های بازی، ترکیب ساختار استراتژی نوبتی با فضای داستانی شناخته‌شده Star Wars است.

بازیکن برخلاف عناوین اکشن جنگ ستارگان، باید موقعیت نیروها و توانایی‌ها را با دقت برنامه‌ریزی کند.

سیستم سه Action Point برای هر اپراتور باعث می‌شود انتخاب میان حرکت، حمله و پشتیبانی اهمیت زیادی داشته باشد.

استفاده از Overwatch و Call for Backup نیز به مبارزات عمق بیشتری می‌دهد.

وجود شخصیت‌های Clone Trooper، Mandalorian و Jedi Padawan به تنوع گروه کمک می‌کند.

سیستم روابط میان اعضای گروه نیز باعث می‌شود داستان و گیم‌پلی به یکدیگر ارتباط پیدا کنند.

پایگاه The Den و انتخاب مأموریت‌ها از طریق Holotable از دیگر ویژگی‌های مهم بازی هستند.

این ساختار به بازیکن اجازه می‌دهد علاوه بر مدیریت مبارزات، برای مسیر پیشرفت کمپین برنامه‌ریزی کند.

اختیاری بودن مرگ دائمی نیز برای بازیکنان تازه‌کار و باتجربه انعطاف بیشتری فراهم می‌کند.

در داده‌های Steam بررسی‌شده، حدود ۸۳ درصد از بیش از ۱۷ هزار نقد انگلیسی کاربران مثبت بوده‌اند و دسته‌بندی بازی Very Positive بوده است.

امتیاز Metacritic در برخی گزارش‌های منتشرشده اکتبر ۲۰۲۶ برابر ۸۴ از ۱۰۰ ثبت شده است.

این اعداد ثابت نیستند و با اضافه شدن نقدهای جدید تغییر می‌کنند.

در مقابل، بازی برای کسانی که انتظار مبارزات لحظه‌ای یا کنترل مستقیم Jedi با شمشیر نوری دارند ممکن است تجربه متفاوتی از انتظارشان باشد.

همچنین مدیریت گروه و برنامه‌ریزی تاکتیکی می‌تواند برای بازیکنان ناآشنا با این سبک در ابتدا چالش‌برانگیز باشد.

نبود همکاری آنلاین نیز یکی از محدودیت‌های مهم برای کسانی است که به بازی گروهی با دوستان علاقه دارند.

بااین‌حال برای علاقه‌مندان استراتژی نوبتی و داستان‌های نظامی Star Wars، Zero Company ترکیبی از روایت و مبارزات تاکتیکی ارائه می‌دهد.

⚖️ مقایسه با بازی‌های مشابه

Star Wars Zero Company در مقایسه با XCOM 2

XCOM 2 یک بازی استراتژی تاکتیکی نوبتی است که در آن بازیکن گروهی از سربازان را در مبارزه با تهدید بیگانه مدیریت می‌کند. Star Wars: Zero Company نیز بر پوشش، انتخاب موقعیت، ارتقای نیروها و مدیریت خطر تمرکز دارد. بااین‌حال Zero Company از فضای Clone Wars، شخصیت‌های Mandalorian و Jedi و سیستم روابط گروهی استفاده می‌کند. هر دو بازی برای علاقه‌مندان برنامه‌ریزی نوبتی مناسب‌اند، اما هویت داستانی و توانایی‌های نیروهای آن‌ها متفاوت است.

Star Wars Zero Company در مقایسه با Marvel's Midnight Suns

Marvel's Midnight Suns یک نقش‌آفرینی تاکتیکی است که مبارزات نوبتی را با روابط میان شخصیت‌های مارول ترکیب می‌کند. Zero Company نیز به هماهنگی و Bonds میان اعضای گروه اهمیت می‌دهد. بااین‌حال Midnight Suns از سیستم مبارزه مبتنی بر کارت استفاده می‌کند، درحالی‌که Zero Company بر Action Points، پوشش و اقدامات تاکتیکی مستقیم تکیه دارد.

Star Wars Zero Company در مقایسه با Gears Tactics

Gears Tactics یک بازی استراتژی نوبتی است که روی مبارزات نظامی و استفاده از پوشش تمرکز دارد. Zero Company نیز ساختاری مشابه در مدیریت موقعیت نیروها ارائه می‌دهد، اما با مأموریت‌های استراتژیک خارج از میدان، روابط اپراتورها و فضای جنگ ستارگان تفاوت پیدا می‌کند. Gears Tactics بیشتر بر اکشن نظامی پرتنش تأکید دارد و Zero Company عناصر داستانی و گروهی پررنگ‌تری ارائه می‌دهد.

Star Wars Zero Company در مقایسه با Warhammer 40,000: Rogue Trader

Rogue Trader یک نقش‌آفرینی تاکتیکی گسترده در جهان Warhammer 40,000 است که مبارزات نوبتی و تصمیم‌های داستانی زیادی دارد. Zero Company نیز از یک گروه شخصیت‌محور استفاده می‌کند، اما ساختار آن بیشتر به عملیات تاکتیکی و مأموریت‌های نوبتی نزدیک است. Rogue Trader بر نقش‌آفرینی و گفت‌وگوهای بسیار گسترده تمرکز بیشتری دارد، درحالی‌که Zero Company تجربه‌ای فشرده‌تر در فضای Clone Wars ارائه می‌دهد.

Star Wars Zero Company در مقایسه با Star Wars Republic Commando

Star Wars Republic Commando یک شوتر اول‌شخص تاکتیکی است که در آن بازیکن گروهی از کلون‌تروپرها را در عملیات نظامی فرماندهی می‌کند. Star Wars: Zero Company نیز ساختار فرماندهی تیمی دارد، اما مبارزات آن نوبتی هستند و به کنترل لحظه‌ای سلاح وابسته نیستند. Republic Commando برای علاقه‌مندان تیراندازی تاکتیکی مناسب‌تر است و Zero Company برای کسانی که مدیریت نوبتی گروه را ترجیح می‌دهند.

✅ جمع‌بندی

Star Wars: Zero Company یک بازی استراتژی تاکتیکی نوبتی و داستان‌محور است که بازیکن را در نقش Hawks به فرماندهی گروهی از نیروهای ویژه در اواخر دوران Clone Wars می‌فرستد. داستان بازی درباره مقابله با Infinite Coil و جلوگیری از گسترش Shadow Plague است.

مبارزات با سیستم Action Points، استفاده از پوشش، Overwatch و توانایی‌های اختصاصی اپراتورها انجام می‌شوند. مدیریت The Den، انتخاب Operations و توسعه روابط اعضای گروه نیز نقش مهمی در پیشرفت دارند.

بازی کاملاً تک‌نفره است و از همکاری آنلاین، PvP یا Split-Screen پشتیبانی نمی‌کند. مدت تقریبی کمپین اصلی براساس راهنمای EA حدود ۳۰ تا ۴۰ ساعت است.

نسخه Standard تمام محتوای اصلی را ارائه می‌دهد و Deluxe Edition بسته‌های ظاهری Grand Army of the Republic، Shadow Collective و پنج مجموعه طرح سلاح اضافه می‌کند. پاداش Crystalline Astromech مخصوص پیش‌خریدهای واجد شرایط پیش از انتشار است و خرید جدید Deluxe دریافت آن را تضمین نمی‌کند.

برای اجرای بازی روی PC به حداقل ۱۶ گیگابایت رم، کارت گرافیک GTX 1080 یا مدل‌های جایگزین رسمی، DirectX 12 و ۵۰ گیگابایت فضای ذخیره‌سازی نیاز دارید.

اگر به بازی‌هایی مانند XCOM 2 و Gears Tactics علاقه دارید و می‌خواهید تجربه‌ای مبتنی بر تاکتیک، مدیریت نیروها و روایت نظامی را در جهان Star Wars داشته باشید، Star Wars: Zero Company گزینه‌ای مناسب برای بررسی است. هنگام خرید از فروشگاه واسطه نیز بهتر است ادیشن، محتوای حساب و روش تحویل نسخه Steam را بررسی کنید.

minimum System Requirement

OSWindows 10 / Windows 11 (64-bit)
CPUIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600X
Ram16 GB RAM
Graphic CardNVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 5600 XT / Intel Arc B580
Memory Space50 GB Available Space

preferred System Requirement

OSWindows 10 / Windows 11 (64-bit)
CPUIntel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X
Ram32 GB RAM
Graphic CardNVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT
Memory Requirement50 GB Available Space
میانگین امتیاز
4.9(1 رأی)
امتیاز دهید
...
افزودن دیدگاه جدید

محصولات پیشنهادی

مشاهده بیشتر

پرسش‌های متداول

🏢 سازنده Star Wars Zero Company کیست؟

‏استودیوی Bit Reactor توسعه‌دهنده بازی است و Electronic Arts انتشار آن را برعهده دارد. Respawn Entertainment و Lucasfilm Games نیز در تولید آن همکاری داشته‌اند.

🌌 داستان بازی در کدام دوره جنگ ستارگان اتفاق می‌افتد؟

‏داستان در اواخر جنگ‌های Clone Wars جریان دارد؛ دورانی که جمهوری کهکشانی و نیروهای جدایی‌طلب درگیر جنگ هستند.

🎮 بازی Star Wars Zero Company درباره چیست؟

‏Star Wars: Zero Company یک بازی استراتژی تاکتیکی نوبتی است که در آن فرماندهی گروهی از نیروهای ویژه را در اواخر جنگ‌های کلون برعهده می‌گیرید. هدف اصلی متوقف کردن گروه خطرناک Infinite Coil است.

📅 تاریخ انتشار Star Wars Zero Company چه زمانی بوده است؟

‏بازی در تاریخ 2026-08-27 برای کامپیوتر، PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر شد.

🦹 Kundri Fathom کیست؟

‏Kundri Fathom رهبر Infinite Coil و از شخصیت‌های مهم جناح دشمن در داستان بازی است.

👤 شخصیت Hawks کیست؟

‏Hawks یک افسر سابق جمهوری است که فرماندهی گروه Zero Company را برعهده می‌گیرد. بازیکن می‌تواند ظاهر و تخصص مبارزاتی او را شخصی‌سازی کند.

🛡️ گروه Zero Company چیست؟

‏گروهی از نیروهای عملیاتی با پیشینه‌ها و تخصص‌های متفاوت است که برای انجام مأموریت‌های پرخطر گرد هم آمده‌اند.

👹 Infinite Coil چیست؟

‏Infinite Coil گروهی وابسته به جریان جدایی‌طلبان است که فعالیت‌های آن تهدیدی جدی برای کهکشان ایجاد می‌کند.

☣️ Shadow Plague چیست؟

‏Shadow Plague تهدیدی مرگبار در روایت بازی است که Zero Company باید مانع گسترش آن شود.

🎯 گیم‌پلی Star Wars Zero Company چگونه است؟

‏بازیکن در نبردهای نوبتی، حرکت، حمله، استفاده از پوشش و قابلیت‌های اعضای گروه را برنامه‌ریزی می‌کند. پس از اجرای اقدامات گروه، دشمنان نوبت خود را انجام می‌دهند.