
چرا بروس استرالی درباره هیجان هواداران برای GTA 6 سؤال کرد؟
بروس استرالی، کارگردان سابق The Last of Us و Uncharted 4 در Naughty Dog، در شبکههای اجتماعی از دنبالکنندگانش پرسیده چرا برای GTA 6 هیجان دارند و تأکید کرده این سؤال صرفاً از سر کنجکاوی است.
او گفته مطمئن نیست علاقهای به بازی کردن GTA 6 داشته باشد و خواسته دلایل هیجانزدگی هواداران درباره ویژگیهای تازه بازی را بداند.
پاسخهای کاربران شامل پیشنهادهایی درباره آبوهوای پویا، سیستم موجسواری و مأموریتهای غیرخطی بوده که استرالی نظرات خود را درباره هرکدام بیان کرده است.
او با اشاره به تجربهاش در Red Dead Redemption 2 گفته سیستمهای گیمپلی آن عمق کافی نداشتند و امیدوار است GTA 6 رویکردهای متنوعتری به بازیکنان بدهد.
استرالی از سال ۱۹۹۹ تا ۲۰۱۷ در Naughty Dog فعالیت کرد و اکنون استودیوی Wildflower Interactive را هدایت میکند که روی بازی Coven of the Chicken Foot کار میکند.
GTA 6 قرار است در ۱۹ نوامبر برای PS5 و Xbox Series X|S عرضه شود و انتظار میرود اطلاعات تازهای همزمان با گزارش مالی Take-Two در ۷ اوت منتشر شود.
کارگردان سابق The Last of Us میپرسد چرا برای GTA 6 هیجانزدهاید
بروس استرالی، از چهرههای باسابقه استودیوی Naughty Dog که پیش از راهاندازی استودیوی خودش روی مجموعههای جک اند دکستر، آنچارتد و The Last of Us کار کرده بود، در شبکههای اجتماعی از دنبالکنندگانش پرسیده که چرا برای GTA 6 هیجان دارند.
او در پست خود گفت این سؤال را از سر کنجکاوی واقعی مطرح کرده، نه برای دامن زدن به بحث. او نوشت که قصد کنایه یا انتقاد ندارد و صرفاً کنجکاو است.
تردید استرالی درباره تجربه GTA 6
استرالی گفت مطمئن نیست که علاقهای به بازی کردن GTA 6 دارد یا نه، به همین دلیل از دنبالکنندگانش خواست دلایل هیجانزدگیشان برای بازی بعدی راکستار را با او در میان بگذارند.
او نوشت: «دوست دارید چه چیز تازهای در GTA 6 ببینید که در نسخههای قبلی تجربه نکردهاید؟ یا بهطور ساده، چرا قرار است GTA 6 را بازی کنید؟ چون نمیدانم علاقهمندم یا نه و مطمئن نیستم که استثنا هستم.» او در ادامه اشاره کرد که مدتها در همان صنعت فعالیت کرده است، بهگونهای که بهنظر میرسد کنایهای به دوران کارش در Naughty Dog باشد.
واکنش کاربران و پاسخهای استرالی
پست استرالی واکنشهای زیادی گرفت. یکی از کاربران گفت مشتاق دیدن رویدادهای آبوهوایی پویا و تازهای است که ممکن است راکستار در بازی جدید بگنجاند، و استرالی نیز از این احتمال ابراز هیجان کرد.
او گفت استفاده از فناوری پیشرفته آبوهوایی بهکاررفته در Red Dead Redemption 2 برای خلق رویدادهای پویا ایده جذابی است، هرچند تصور نمیکند این موضوع اولویت اصلی راکستار باشد؛ با این حال از فکر آن هیجانزده شده است. کاربر دیگری پیشنهاد افزودن سیستم موجسواری به GTA 6 را داد که استرالی آن را نیز جذاب دانست.
یک کاربر دیگر گفت اگر GTA 6 دارای مأموریتهای غیرخطی با راهحلهای متعدد برای یک هدف باشد، جذاب خواهد بود. استرالی با این دیدگاه موافقت کرد و گفت شاید دلیل اصلی تردیدش همین موضوع است؛ به گفته او Red Dead Redemption 2 از نظر ظاهری فوقالعاده بود، اما سیستمهای گیمپلی آن عمق چندانی نداشت و در نهایت همهچیز به «دنبال کردن خط زرد» ختم میشد.
کاربر دیگری استدلال کرد که سیستمهای عمیقتر جذابیت گسترده ندارند و راکستار بازیهایی برای بازار عمومی میسازد. استرالی با این نظر مخالفت کرد و گفت سیستمهای عمیقتر امکان میدهد سبکهای متنوعتری از بازیکنندگان با شیوه خودشان بازی کنند، و به نظر او پتانسیل «دنیای باز» باید با «رویکردهای باز» در گیمپلی همراه باشد. او تأکید کرد که این صرفاً نظر شخصی اوست.
دلیل جدایی استرالی از Naughty Dog
استرالی از سال ۱۹۹۹ تا ۲۰۱۷ در Naughty Dog فعالیت داشت و در همین دوران کارگردانی مشترک The Last of Us و Uncharted 4 را برعهده داشت. او پیشتر درباره دلیل جداییاش گفته بود که هجده سال فعالیت در یکجا برای هر کسی زمان طولانیای است و او بهدنبال «مسائل تازه برای حل کردن» و «مسیرهای خلاقانه جدید» بود.
او Naughty Dog را «اوج» استودیوهای بازیسازی توصیف کرد، اما گفت تمایلی به پیوستن به استودیوی بزرگ دیگری نداشت، چون نمیخواست دوباره با یک نظام بوروکراتیک یا فرهنگی متفاوت درگیر شود.
پروژه فعلی استرالی
استرالی هماکنون هدایت استودیوی Wildflower Interactive را برعهده دارد که در حال ساخت بازیای با نام Coven of the Chicken Foot است. مایکروسافت قرار بود ناشر این عنوان باشد، اما در نهایت از این همکاری کنار کشید. Wildflower توانست منابع مالی دیگری برای ادامه پروژه پیدا کند.
وضعیت انتشار GTA 6
بازی مورد انتظار دنیای باز جنایی راکستار، GTA 6، قرار است در ۱۹ نوامبر برای PS5 و Xbox Series X|S عرضه شود. برخی انتظار دارند این هفته اطلاعیههای تازهای درباره بازی منتشر شود، همزمان با گزارش مالی بعدی شرکت مادر آن، Take-Two، که برای ۷ اوت برنامهریزی شده است.

دیدگاهها