ایکس‌باکس برنامه تبدیل دیسک به دیجیتال را رسماً معرفی کرد

ایکس‌باکس برنامه تبدیل دیسک به دیجیتال را رسماً معرفی کرد

کمتر از 4 دقیقه مطالعه۱ هفته پیش

مایکروسافت به‌طور رسمی از برنامه تبدیل دیسک به دیجیتال برای ایکس‌باکس رونمایی کرد؛ قابلیتی که پیش‌تر لو رفته بود و اکنون رسمیت یافته است.

با استفاده از این قابلیت، بازیکنانی که دیسک بازی پشتیبانی‌شده‌ای را در کنسول ایکس‌باکس وان یا ایکس‌باکس سری ایکس قرار دهند، یک مجوز دیجیتال دریافت می‌کنند که امکاناتی مانند Xbox Play Anywhere و در صورت پشتیبانی، Xbox Cloud Gaming را در اختیارشان می‌گذارد.

این مجوز به همان دیسک فیزیکی گره خورده و در صورت واگذاری دیسک به شخص دیگر، از دست می‌رود. کنسول ایکس‌باکس سری اس به دلیل نداشتن درایو دیسک از این قابلیت بهره‌ای نمی‌برد.

«هزاران» عنوان از این قابلیت پشتیبانی می‌کنند و فهرست بازی‌های پشتیبانی‌شده در طول زمان افزایش خواهد یافت. تست این ویژگی از ۳۱ اوت برای اعضای Xbox Insider آغاز می‌شود.

این اعلام هم‌زمان با اعلام سونی درباره پایان پشتیبانی از دیسک‌های فیزیکی پلی‌استیشن تا سال ۲۰۲۸ صورت گرفته و تحلیلگران آن را نشانه‌ای از گذار صنعت بازی به سمت توزیع کاملاً دیجیتال می‌دانند.

برنامه تبدیل دیسک به نسخه دیجیتال ایکس‌باکس رسماً معرفی شد

مایکروسافت بالاخره از یک قابلیت تازه برای ایکس‌باکس رونمایی کرد که به بازیکنان اجازه می‌دهد نسخه فیزیکی بازی‌های خود را به نسخه دیجیتال تبدیل کنند.

این شرکت در یک پست وبلاگی از سیستمی خبر داد که هدف آن انتقال مزیت‌های نسخه دیجیتال به دیسک‌های فیزیکی است؛ ایده‌ای که پیش‌تر و پیش از تأیید رسمی، لو رفته بود.

نمایی از برنامه تازه تبدیل دیسک به دیجیتال ایکس‌باکس
برنامه جدید تبدیل دیسک به دیجیتال ایکس‌باکس به‌طور رسمی معرفی شد.

این قابلیت چگونه کار می‌کند؟

به گفته مایکروسافت، «بیشتر» بازی‌های دیسکی ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس از این قابلیت پشتیبانی خواهند کرد. توضیح خود مایکروسافت درباره نحوه عملکرد آن چنین است:

«بازیکنان با قرار دادن یک دیسک پشتیبانی‌شده در کنسول ایکس‌باکس وان یا ایکس‌باکس سری ایکس و اجرای بازی می‌توانند یک مجوز دیجیتال دریافت کنند. پس از ثبت این مجوز، کاربر از مزایای نسخه دیجیتال از جمله Xbox Play Anywhere و در صورت پشتیبانی، Xbox Cloud Gaming بهره‌مند می‌شود؛ در حالی که دیسک فیزیکی همچنان دقیقاً مانند گذشته کار خواهد کرد.»

تام وارن، خبرنگار حوزه فناوری، توضیح داده که این مجوز دیجیتال به همان دیسک فیزیکی گره خورده است و در صورت جابه‌جایی دیسک میان دوستان یا استفاده از آن روی پروفایل‌های مختلف یک کنسول، مجوز نیز جابه‌جا می‌شود.

بر اساس همین گزارش و صحبت‌های جیسون رونالد، رئیس بخش ایکس‌باکس، در رویداد پخش زنده گیمزکام، عملکرد این برنامه را می‌توان این‌گونه خلاصه کرد:

  • با قرار دادن یک دیسک پشتیبانی‌شده، کاربر یک مجوز برای نسخه دیجیتال بازی دریافت می‌کند که دقیقاً مانند خرید دیجیتال عمل می‌کند: امکان بازی بدون نیاز به دیسک و دسترسی به Play Anywhere و نسخه ابری در صورت وجود.
  • دیسک همچنان کار می‌کند، اما اگر آن را به شخص دیگری بدهید، مجوز دیجیتال را از دست خواهید داد.
  • این قابلیت فقط روی کنسول‌های دارای درایو دیسک در دسترس است؛ به این معنا که مالکان ایکس‌باکس سری اس از آن بی‌بهره‌اند.

به گفته مایکروسافت، «هزاران» بازی از این قابلیت پشتیبانی می‌کنند و فهرست عناوین پشتیبانی‌شده در طول زمان گسترده‌تر خواهد شد. این شرکت اعلام کرده: «هرچند همه بازی‌ها از همان ابتدا در دسترس نخواهند بود، این گام مهمی به‌سوی آینده‌ای است که بازیکنان با اطمینان بیشتری بدانند بازی‌هایی که خریده‌اند برای سال‌های آینده نیز در اختیارشان باقی خواهد ماند.»

زمان‌بندی عرضه

اعضای برنامه Xbox Insider از ۳۱ اوت می‌توانند این قابلیت تازه را آزمایش کنند و این ویژگی در ادامه برای عموم کاربران نیز در دسترس قرار خواهد گرفت.

گفتنی است پیشنهاد اولیه مایکروسافت برای ایکس‌باکس وان نیز طرحی مشابه داشت، اما با اعتراض گسترده طرفداران روبه‌رو شد و مایکروسافت به‌سرعت از آن ایده عقب‌نشینی کرد.

زمینه و واکنش تحلیلگران

این اعلام مدتی پس از آن صورت می‌گیرد که سونی خبر داد پشتیبانی از دیسک‌های فیزیکی پلی‌استیشن را از سال ۲۰۲۸ متوقف خواهد کرد. انتظار می‌رود مایکروسافت نیز با عرضه کنسول آینده خود موسوم به Project Helix، پشتیبانی از دیسک بازی را کنار بگذارد.

دنیل احمد، تحلیلگر شرکت Niko Partners، برنامه تبدیل دیسک به دیجیتال ایکس‌باکس را «نشانه‌ای از گذار به آینده‌ای کاملاً دیجیتال» توصیف کرد. به گفته او، بیش از ۹۰ درصد از فروش بازی‌های ایکس‌باکس امروز به‌صورت دیجیتال انجام می‌شود که این نسبت حتی از پلی‌استیشن نیز بالاتر است.

همان‌طور که پیش‌تر هم گفته بودم، فروش بازی‌های ایکس‌باکس بیش از ۹۰ درصد دیجیتال است، رقمی بالاتر از پلی‌استیشن.

راستش را بخواهید، تعجب کردم که ایکس‌باکس اولین شرکتی نبود که دیسک را کنار گذاشت.

اما همان‌طور که گفته شد، هر زمان دیسک را کنار بگذارند، هر بازیکن ایکس‌باکسی می‌داند چگونه می‌تواند به بازی کردن بازی‌های دیسکی خود ادامه دهد.

این اظهارنظر را دنیل احمد در حساب کاربری خود در ایکس (توییتر سابق) با نام کاربری ZhugeEX منتشر کرده است.

آیا این مقاله مفید بود؟

اولین نفری باش که امتیاز می‌دهد
...

دیدگاه‌ها

افزودن دیدگاه جدید